C#继承1

本文介绍了C#中的继承概念,包括基类与派生类的关系,如卡车和轿车是车的实例。通过继承实现代码重用和多态,遵循里氏替换原则,允许方法重写。同时探讨了类的单根继承性、构造函数在继承中的问题,并指出所有类最终继承自object。

C#继承(是指类与类之间的关系)

1.卡车(Truck)

轻型卡车

重型卡车

2.轿车

小轿车

面包车

如何判断一个继承关系是否合理?子类is a 父类。

卡车和轿车是车,都有轮子,发动机,但是卡车又能拉货,轿车能拉人

Base Class-基类、Parent Class-父类

DerivedClass-派生类、Child Class-子类

为什么要继承?继承带给我们的好处?

代码重用

LSP里氏替换原则、多态。(程序的可扩展性、灵活性)方法重写override。虚方法的原理:虚方法表。

子类继承父类的属性和方法;使创建子类变得很简单,实现了代码重用,以及多态。

类的单根继承性、传递性、继承时构造函数的问题。

所有的类都直接或间接的继承自object。查看IL代码。





实验二 C#程序设计练习 一、实验目的 1.掌握C#语言的基本语法、控制语句及异常处理。 2.掌握C#类的基本使用方法以及C#语言面向对象的基本特性。 二、实验内容 1.编写一个函数,用于计算1!+2!+3!+4!+5!,在控制台或页面输出运行结果。 2.在控制台或页面输出九九乘法表。 3.输入10个以内的整数,输出该组整数的降序排列,要求采用数组实现。 4.计算两个数的商,在控制台或页面输出结果,要求包含异常处理。 5.定义一个汽车类,该类具有重量和速度属性;再定义一个跑车类,该类继承汽车类的属性,并拥有自己的颜色属性;然后声明一个汽车类的对象和一个跑车类的对象,并把它们的属性输出到控制台上。 6.假设某动物园管理员每天需要给他所负责饲养的狮子、猴子和鸽子喂食。请用一个程序来模拟他喂食的过程。 要求: (1)饲养员喂食时,不同动物执行不同的吃的功能,例如狮子吃肉、猴子吃香蕉、鸽子吃大米等。 (2)饲养员喂动物时,不能使用判断语句判断动物类型。 (3)使用虚方法或抽象方法实现喂养不同动物的多态,不能使用方法重载。 提示:需要建一个动物类,动物类有一个虚的或抽象的吃方法,动物类下面有几个子类,不同的子类重写父类的吃方法。饲养员类提供喂食方法。然后,在Main方法中一一调用吃的方法。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Add2._1 { class Program { static void Main(string[] args) { int sum = 0; for (int i = 1; i < 6; i++) { int tmp = 1; for (int j = 1; j <= i; j++) { tmp = tmp * j; } sum += tmp; } Console.WriteLine("1!+2!+3!+4!+5!={0}\r\n", sum.ToString()); } } }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值