地表最强之Android开机动画动态替换

本文详细介绍了Android开机动画的原理,制作过程及动态替换实现。通过理解逐帧动画和帧缓冲区的工作机制,作者提供了无需root权限的动态替换方案,包括编写socket服务端和客户端,修改BootAnimation.cpp,以及在init.rc中启动服务。文章适合ROM开发者参考。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

之前在论坛搜索动态替换开机动画相关的资料,发现几乎都是需要 root 权限来操作,而且大多是一些搞机爱好者分享的教程,

手里刚好有android源码,自己在兴趣之余实现了这个功能,本文将从底层的角度带你深入了解开机动画播放原理,以及制作过程。

如果你也是 rom 开发者,这套动态替换方案或许能给你提供一种新视角。

开机动画原理

android 开机动画本质上是一种逐帧动画,这里贴一下逐帧动画的百科解释,逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),

其原理是在"连续的关键帧"中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。

创建逐帧动画的方法包括,在 flash 软件中导入静态图片、绘制矢量逐帧动画等。

我理解为好比你有一组连续的图片,用看图软件打开,依次快速切换下一张浏览所呈现的效果。Android 显示机制基于Linux,采用 Framebuffer,

开机 logo、开机动画都是在帧缓冲区(frame buffer,简称fb)上进行渲染的,帧缓冲设备对应的设备文件为/dev/fb*,android 默认节点为 /dev/graphics/fb0

熟悉 C 开发的大佬可直接操作 fb0 节点绘制

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