c/c++编译预处理

一、宏定义(常见#define和#undef)

如下:

#define PI 3.1415926                    /*不带参数的宏定义*/

#define Max(a,b)  a>b?a:b            /*带参数的宏定义*/

#undef PI                                         /* 取消宏定义*/

说明:宏定义在C语言与C++语言中是相通的。

宏定义和调用在形式与函数比较相似,但是原理是不同。

二、文件包含

#include <文件名> ,这种属于标准方式,用于编译系统指定的文件。

#include “文件名”,这种属于用户方式,查找用户当前工作的文件夹中的文件,如果不存在则再按照标准方式查询。

三、条件编译(常见的三种形式)

1第一种形式:

#if defined(或者是ifdef)<标识符>

<程序段1>

[#else

<程序段2>]

#endif

2、第二种形式:

#if !defined(或者是ifndef)<标识符>

<程序段1>

[#else

<程序段2>]

#endif

3、第三种形式常用与C++编译器中。

#ifdef …

[#elif … ]

[#elif …]

#else …

 #endif

四、其他条件编译命令

1、#error:

语法格式如下:
#error token-sequence
其主要的作用是在编译的时候输出编译错误信息token-sequence,从方便程序员检查程序中出现的错误。例如下面的程序
#error No defined Constant Symbol CONST_NAME
在编译的时候输出如编译信息
fatal error C1189: #error : No defined Constant Symbol CONST_NAME

2、# pragma
在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma 指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.

下面介绍了一下该指令的一些常用参数,希望对大家有所帮助!

一般格式:#pragma para     //其中para 为参数,下面来看一些常用的参数。

#pragma message

它能够在编译时在输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:

#pragma message(“消息文本”)

当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。

当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。

#pragma code_seg

#pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] )

该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察OBJ文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节为.text节

如果code_seg没有带参数的话,则函数存放在.text节中

push (可选参数) 将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数可以为一个标识符或者节名

pop(可选参数) 将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名

identifier (可选参数) 当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈

"segment-name" (可选参数) 表示函数存放的节名

例如:

//默认情况下,函数被存放在.text节中

void func1() {} 

//将函数存放在.my_data1节中

#pragma code_seg(".my_data1")

void func2() {}

//r1为标识符,将函数放入.my_data2节中

#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")

void func3() { }

#pragma  code_seg(“PAGE”) //作用是将此部分代码放入分页内存中运行。

#pragma  code_seg()  //将代码段设置为默认的代码段

#pragma  code_seg("INIT") //加载到INIT内存区域中,成功加载后,可以退出内存

这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次

#pragma once

这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次

#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。

BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。

有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。

#pragma warning

该指令允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为

指令格式如下:

#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]

#pragma warning( push[ ,n ] )

#pragma warning( pop )

主要用到的警告表示有如下几个:

once:只显示一次(警告/错误等)消息

default:重置编译器的警告行为到默认状态

1,2,3,4:四个警告级别

disable:禁止指定的警告信息

error:将指定的警告信息作为错误报告

如果大家对上面的解释不是很理解,可以参考一下下面的例子及说明

#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )

等价于:

#pragma warning(disable:4507 34) // 不显示4507和34号警告信息

#pragma warning(once:4385) // 4385号警告信息仅报告一次

#pragma warning(error:164) // 把164号警告信息作为一个错误。

同时这个pragma warning 也支持如下格式:

#pragma warning( push [ ,n ] )

#pragma warning( pop )

这里n代表一个警告等级(1---4)。

#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。

#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告

等级设定为n。

#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的

一切改动取消。例如:

#pragma warning( push )

#pragma warning( disable : 4705 )

#pragma warning( disable : 4706 )

#pragma warning( disable : 4707 )

#pragma warning( pop )

在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)

在使用标准C++进行编程的时候经常会得到很多的警告信息,而这些警告信息都是不必要的提示,

所以我们可以使用#pragma warning(disable:4786)来禁止该类型的警告

在vc中使用ADO的时候也会得到不必要的警告信息,这个时候我们可以通过

#pragma warning(disable:4146)来消除该类型的警告信息

#pragma comment(...)

该指令的格式为

#pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中,comment-type(注释类型):可以指定为五种预定义的标识符的其中一种,五种预定义的标识符为:

compiler:将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略,如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告

例如:#pragma comment( compiler )

exestr:将commentstring参数放入目标文件中,在链接的时候这个字符串将被放入到可执行文件中,当操作系统加载可执行文件的时候,该参数字符串不会被加载到内存中.但是,该字符串可以被dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可执行文件中!

lib:这是一个非常常用的关键字,用来将一个库文件链接到目标文件中,常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。

例如:#pragma comment(lib, "user32.lib")

该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中

linker:将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中设置的链接选项,你可以指定/include选项来强制包含某个对象

例如:#pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")

你可以在程序中设置下列链接选项

/DEFAULTLIB

/EXPORT

/INCLUDE

/MERGE

/SECTION

这些选项在这里就不一一说明了

user:将一般的注释信息放入目标文件中commentstring参数包含注释的文本信息,这个注释记录将被链接器忽略

例如:#pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )

#pragma pack(n)

指定结构体对齐方式,设定变量以n字节对齐方式。n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:第一、如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏 移量必须满足默认的对齐方式,第二、如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个约束条 件,分下面两种情况:如果n大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数;否则必须为n的倍数。下面举例说明其用法。

例如:

#pragma pack(push)

#pragma pack(1)

struct s_1{

char szname[1];

int a;

};

#pragma pack(pop)

struct s_2{

char szname[1];

int a;

};

printf("s_1 size : %d/n", sizeof(struct s_1));

printf("s_2 size : %d/n", sizeof(struct s_2));

得到5,8。

3、#line

此命令主要是为强制编译器按指定的行号,开始对源程序的代码重新编号,在调试的时候,可以按此规定输出错误代码的准确位置。

形式1的语法格式如下:

# line constant “filename”:其作用是使得其后的源代码从指定的行号constant重新开始编号,并将当前文件的名命名为filename。

形式2的语法格式如下:

# line constant:其作用在于编译的时候,准确输出出错代码所在的位置(行号),而在源程序中并不出现行号,从而方便程序员准确定位。

4、运算符#和##
在ANSI C中为预编译指令定义了两个运算符——#和##。

# 的作用是实现文本替换,例如
#define HI(x) printf("Hi,"#x"/n");
void main()
{
    HI(John);
}
程序的运行结果:Hi,John,在预编译处理的时候, "#x"的作用是将x替换为所代表的字符序列。在本程序中x为John,所以构建新串“Hi,John”。

##的作用是串连接。例如
#define CONNECT(x,y) x##y
void main()
{
int a1,a2,a3;
CONNECT(a,1)=0;
CONNECT(a,2)=12;
a3=4;
printf("a1=%d/ta2=%d/ta3=%d",a1,a2,a3);
}
程序的运行结果为:a1=0 a2=12 a3=4,在编译之前, CONNECT(a,1)被翻译为a1, CONNECT(a,2)被翻译为a2。

5、预定义常量
__LINE__:当前源代码的行号,为整型常量

__FILE__:当前编译程序文件的名称,为字符串

__DATE__:编译程序文件日期,为字符串(”MM DD YYYY"形式,如” Jan 19 1993”)

__TIME__:编译程序文件时间,为字符串("hh:mm:ss"形式,如”08:30:23”)

__STDC__:ANSI C标志,整型常量1,说明此程序兼容ANSI C标准。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值