进程的几种状态

进程:进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位

进程状态:一个进程的生命周期可以划分为一组状态,这些状态刻画了整个进程。进程状态即体现一个进程的生命状态。

进程状态:

一般来说,进程有三个状态,即就绪状态,运行状态,阻塞状态。

运行态:进程占用CPU,并在CPU上运行;
      
 就绪态:进程已经具备运行条件,但是CPU还没有分配过来;
      
 阻塞态:进程因等待某件事发生而暂时不能运行;

下面是3种状态转换图



当然理论上上述三种状态之间转换分为六种情况;

       运行——>就绪:1,主要是进程占用CPU的时间过长,而系统分配给该进程占用CPU的时间是有限的;2,在采用抢先式优先级调度算法的系统中,当有更高优先级的进程要运行时,该进程就被迫让出CPU,该进程便由执行状态转变为就绪状态。

       就绪——>运行:运行的进程的时间片用完,调度就转到就绪队列中选择合适的进程分配CPU

      运行——>阻塞:正在执行的进程因发生某等待事件而无法执行,则进程由执行状态变为阻塞状态,如发生了I/O请求

      阻塞——>就绪:进程所等待的事件已经发生,就进入就绪队列

 

      以下两种状态是不可能发生的:

        阻塞——>运行:即使给阻塞进程分配CPU,也无法执行,操作系统在进行调度时不会从阻塞队列进行挑选,而是从就绪队列中选取

       就绪——>阻塞:就绪态根本就没有执行,谈不上进入阻塞态。

 

在一些系统中,又增加了一些新状态,如挂起状态,可运行状态,深度睡眠状态,浅度睡眠状态,暂停状态,僵死状态。

可运行状态:运行状态和就绪状态的合并,表示进程正在运行或准备运行,Linux 中使用TASK_RUNNING 宏表示可运行状态。

      浅度睡眠状态:进程正在睡眠(被阻塞),等待资源的到来是唤醒,也可以通过其他进程信号或时钟中断唤醒,进入运行队列。Linux 中使用TASK_INTERRUPTIBLE 宏表示此状态。

      深度睡眠状态:其和浅度睡眠基本类似,但不可被其他进程信号或时钟中断唤醒。Linux 中使用TASK_UNINTERRUPTIBLE 宏表示此状态。

      暂停状态:进程暂停执行接受某种处理。Linux 使用TASK_STOPPED 宏表示此状态。

      僵死状态:进程已经结束但未释放进程控制块(PCB),Linux 使用TASK_ZOMBIE 宏表示此状态。

挂起状态:在执行状态的进程通过挂起即可进入就绪状态,如图所示,就绪状态和阻塞状态都分为活动态和静止态。由活动态向静止态转换就是通过挂起实现的。

引入挂起状态的原因有:

(1) 终端用户的请求。当终端用户在自己的程序运行期间发现有可疑问题时,希望暂时使自己的程序静止下来。亦即,使正在执行的进程暂停执行;若此时用户进程正处于就绪状态而未执行,则该进程暂不接受调度,以便用户研究其执行情况或对程序进行修改。我们把这种静止状态称为挂起状态。 

(2) 父进程请求。有时父进程希望挂起自己的某个子进程,以便考查和修改该子进程,或者协调各子进程间的活动。

(3) 负荷调节的需要。当实时系统中的工作负荷较重,已可能影响到对实时任务的控制时,可由系统把一些不重要的进程挂起,以保证系统能正常运行。

(4) 操作系统的需要。操作系统有时希望挂起某些进程,以便检查运行中的资源使用情况或进行记账。

具有挂起状态的进程状态转换图为:



有关参考文章有:http://www.2cto.com/os/201412/358908.html  

                               http://blog.chinaunix.net/uid-26126915-id-2948970.html



<think>好的,我现在需要回答用户关于Android常见进程状态的问题。首先,用户已经提供了几个引用内容,我需要仔细阅读这些引用,从中提取相关信息。 首先看引用[1],提到ProcessState用于管理进程状态,有成员变量和函数处理进程间通信和线程管理。这说明进程状态是由ProcessState类管理的,可能包含不同的状态类型,比如运行中、停止等。 引用[2]提到Android系统在内存不足时会终止进程,选择进程时会考虑组件状态,比如可见Activity的进程优先级更高。这里可能涉及进程的重要性层次,比如前台进程、可见进程、服务进程等。 引用[4]提到Service可以运行在自己的进程或其他进程的上下文中,这说明不同组件可能属于不同的进程进程的状态可能与其承载的组件有关。 接下来需要结合这些信息,整理出Android中的进程状态类型。根据已有的知识,Android系统会根据进程中的组件状态来分配优先级,常见的进程状态包括: 1. **前台进程**:用户正在交互的进程,例如正在运行的Activity或前台Service。 2. **可见进程**:不在前台但用户仍可见,比如弹窗后的Activity。 3. **服务进程**:运行着通过startService()启动的服务,如音乐播放。 4. **后台进程**:包含不可见Activity的进程,优先级较低。 5. **空进程**:没有活跃组件的进程,可能被保留以加快启动速度。 需要确认这些状态是否在提供的引用中有所体现。引用[2]提到系统会优先终止托管不可见Activity的进程,这与后台进程的定义一致。而前台进程和可见进程的区分也符合用户可见组件的重要性。 另外,引用[5]中的Handler可能导致内存泄漏,这可能与进程状态管理有关,但可能不直接影响状态类型本身。需要确保回答只涵盖进程状态的定义,不涉及内存泄漏问题。 最后,根据引用[1]中的ProcessState类,可能需要提到系统如何管理这些状态,但用户主要问的是状态类型及定义,因此重点放在列举和解释每种状态上。确保使用中文,行内公式正确(虽然这个问题可能用不到数学公式),结构清晰,并生成相关问题。</think>### Android 常见进程状态及定义 Android 系统根据进程内运行的组件及其对用户体验的重要性,将进程划分为不同的优先级状态。以下是主要的进程状态类型及定义: --- #### 1. **前台进程(Foreground Process)** - **定义**:用户正在直接交互的进程,包含以下组件之一: - 正在屏幕顶部运行的 Activity(`onResume()` 状态) - 绑定了前台 Activity 的 Service(例如音乐播放器的前台服务) - 正在执行生命周期回调的 BroadcastReceiver(如 `onReceive()`) - **优先级**:最高,系统仅在极端情况下终止此类进程[^2][^4]。 --- #### 2. **可见进程(Visible Process)** - **定义**:不处于前台但用户仍可感知的进程,例如: - 前台 Activity 上覆盖了一个非全屏的对话框(原 Activity 仍部分可见) - 绑定到可见 Activity 的 Service - **优先级**:次于前台进程,系统仅在内存严重不足时终止。 --- #### 3. **服务进程(Service Process)** - **定义**:通过 `startService()` 启动的后台服务进程(如文件下载、音乐播放)。 - **特点**:无用户界面,但需执行长期任务。 - **优先级**:低于可见进程,系统可能终止以释放资源给更高优先级进程[^2]。 --- #### 4. **后台进程(Background Process)** - **定义**:包含不可见 Activity 的进程(例如用户按 Home 键返回主屏幕后的应用)。 - **特点**:对用户体验无直接影响,系统可能随时终止此类进程[^4]。 --- #### 5. **空进程(Empty Process)** - **定义**:不包含任何活跃组件的进程,仅保留以提高应用下次启动速度。 - **优先级**:最低,系统优先回收其内存。 --- ### 进程状态管理示例 ```java // 示例:通过 ProcessState 类管理进程(系统级实现,用户不可直接操作) class ProcessState { int mPriority; // 进程优先级 void updatePriority(ComponentType component) { // 根据组件类型动态调整优先级 } } ``` ---
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