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原创 openAI/universe 安装踩雷记录
openAi的universe是一个比较有名也比较有意思的以游戏为载体的AI研究平台 但是其对环境要求的苛刻性比我想象中的要严格 因而对踩到的雷加以记录:1. 环境说明系统:macOS 10.13.4python环境:anaconda 3.6版本安装前gym版本:0.10.52. 问题列举a. pip 安装问题一般快捷的安装方式是使用pip install universe直接安装 但是存在问题:...
2018-05-29 11:49:35
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原创 数据结构实验二——栈和队列
1.1.编写一个程序,实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成如下功能:(1)初始化栈s;(2)判断栈s是否为空;(3)依次进栈元素-1,2,10,-3,5;(4)判断栈s是否为空;(5)输出栈长度;(6)输出从栈顶到栈底的元素;(7)输出出栈序列;(8)判断栈s是否为空。我的代码如下:#include "c1.h"#define Ma
2015-05-08 01:18:39
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原创 Visual Studio Code粗略体验报告
最近微软发布了作为其在通用平台上的“神器”之一的visual studio code 官方的介绍是这样的:1.一个运行于 OS X,Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代web 和云应用的跨平台编辑器2.这标志着Microsoft[1] 第一次向开发者们提供了一款真正的跨平台编辑器。虽然完整版的 Visual Studio 仍然是只能运行在 Windows 之上,但是今天的
2015-05-08 01:01:49
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原创 关于运算符%
在c语言里%是一个很有用的运算符 在计算诸如提取某个五位数的每一位数或者提取某个五位数的每一位数 抑或提取某个五位数的每一位数的时候都非常有用泥煤啊 上面你讲的不是一个意思啊喂 你这不是在作死吗!啊啊 是吗 不好意思啊哈哈……————————————————————————————分割线——————————————————————————回到正题:首先说明一下取模运算的特点:第
2014-07-02 17:11:27
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原创 关于c语言中的强制类型转换
最近帮同学做c语言作业的时候想起来的 好久没写过c程序了 反正不管知不知道 都先做个备忘吧:首先 复制一下强制类型转换的形式(以下定义来自网络复制):强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为:(类型说明符)(表达式)其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。自动转换是在源类型和目标类型兼容以及目标类型广于源类型时发生一个类型到另一类的转换。例如: (float
2014-06-20 13:36:22
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空空如也
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