ios-系统音频播放

虽然代码不长 但是还是分开总结 方便初学者学习 
#import "ViewController.h"
/**
 *  首先要导入头文件
 *
 *  @param void <#void description#>
 *
 *  @return <#return value description#>
 */
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>


@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}


- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    //播放系统的声音 后面的数值是苹果公司规定好的
    //如果使用我们需要查看相关的文档 根据自己的需求使用
    //这里要注意的是: 虽然代码很简短 但是可以完成我们想要使用的功能
    //我们学习ios 开发应该慢慢的了解到越是看来比较高级的功能 越是简单
    //几行代码就可以搞定 所以我们平常要多总结经验 虽然代码不长 但是功能可以实现
    AudioServicesPlaySystemSound(1005);
    
    //震动播放
    AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID);
    
    
    //播放自定义声音
    SystemSoundID soundID;
 
    NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"xxx" ofType:@"xxx"];
    //创建一个SoundID
//这里函数是C 语言的东西 大家要注意了
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), &soundID);
    
    
    //手机震动
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
    
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

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