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转载 关于压缩文理的优化

http://mp.weixin.qq.com/s/x3mcBCXEKttyFdF8YWlntg

2018-01-20 17:09:34 294

原创 二手房交易流程,亲身经历,经过中介

1.准备好身份证,户口本,收入证明,银行流水,等中介通知办理贷款ps:在填表的时候,如果选择的学历是本科以上,则要提供毕业证和学位证复印件。收入证明在超过6000的情况下,银行会要求查看工资流水。如果本地有限购,则要去房管局办理购房资格审批表。2.贷款办理下来之后,中介会通知去办理过户,过户之前会先到地税办理窗口办理缴税,首套房所有的税率加起来是百分之8.1,拿到税票之后,再去办理过户,过

2018-01-17 15:33:32 4145

原创 数学一考研书籍

同济版高数,线代,浙大概率论李永乐,李文灯全书(最少两遍,第二遍开始总结)线性代数辅导讲义(至少两遍)660题(全是选择填空,做完总结)李永乐历年真题

2017-12-25 12:26:53 690

原创 计算机考研四个科目数据推荐

一、数据结构  严蔚敏、吴伟民编著:《数据结构(C语言版)》,清华大学出版社。  严蔚敏、吴伟民编著:《数据结构题集(C语言版)》,清华大学出版社。  陈守孔,胡潇琨,李玲编著:《算法与数据结构考研试题精析(第二版)》,机械工业出版社。  二、计算机组成原理  唐朔飞编著:《计算机组成原理》,高等教育出版社。  唐朔飞编著:《计算机组成原理学习指导与习题解答》,高等教育出版

2017-12-25 11:49:46 2642

转载 iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d

(未完成)1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍。时间和空间如何取舍就看实际情况了。不过最佳的选择似乎是pvr(即使androi

2017-11-10 12:22:49 489

转载 pvr与png的内存占用

http://blog.youkuaiyun.com/kaitiren/article/details/8054856

2017-11-10 11:38:56 193

原创 docker学习之二

docker学习之二1.下载镜像docker pull ubuntu:latest 这条命令是下载ubuntu最新的系统镜像 docker images命令可以列出有所有已经下载的镜像信息2.运行并创建一个容器docker run --rm -ti ubuntu /bin/bash 这条命令可以运行一个容器 –rm是在容器运行结束后删除,防止数据混乱 -ti是创建一个交互式的命令窗口类似于

2017-09-26 16:55:11 237

原创 docker学习之-docker mac安装

docker学习之-docker mac安装 1.下载安装docker我是使用图形界面安装程序安装的docker,安装比较简单,按照提示点击下一步即可 下载地址 2.初始化 Virtual Box 的 default 虚拟机 打开docker终端,输入以下命令,对default虚拟机进行初始化 docker-machine create --driver virtualbox def

2017-09-26 15:38:07 349

原创 cocos2dx3.x schedule设置interval的坑!!!

cocos2dx3.x schedule设置interval的坑!!!float dt = m_loadingTime / m_maxProgress;this->schedule(CC_SCHEDULE_SELECTOR(SFLoadingLayer::loadSchedule), dt);上边这段代码,dt有可能小于1.0/60.0f,如果schedule的interval参数小于预设的帧率的

2017-01-10 15:34:07 1331

转载 cocos2dx lua优化总结

近期游戏准备出安卓版本,在安卓上的性能表现不佳。经过一周多的优化,在性能上取得了较大的提升。游戏采用 Cocos2d-x 3.2 + Lua 进行开发,以下将在渲染效率,CPU效率,包大小等方面进行总结。渲染效率纹理格式 – 运行效率 内存 包大小所有的图片都通过一个Python脚本(调用TexturePacker的命令行工具)自动转换为RGBA4444编码的格

2017-01-06 12:06:55 4426

原创 虚析构函数

class Base{public: Base(){}; virtual ~Base(){};public: virtual void do(){std::cout << "I do something" << std::endl;};}class Child : public Base{ public: Child (){}; ~Child

2016-12-27 22:47:45 287

转载 C++一个类占多少个字节

转自http://www.tuicool.com/articles/uiUJry一个空的class在内存中多少字节?如果加入一个成员函数后是多大?这个成员函数存储在内存中什么部分?一个Class对象需要占用多大的内存空间。最权威的结论是:     *非静态成员变量总合。     *加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理。     *加上为了支持虚函数,产生的额外负

2016-12-27 22:36:29 1984

原创 C++的位域

C++的位域结构的长度必须为所用过的所有对齐参数的整数倍,不够就补空字节。(引用)字节对齐详解为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空

2016-12-27 22:31:08 245

转载 C++反射机制的实现

原文链接http://blog.youkuaiyun.com/cen616899547/article/details/9317323Published on 2012 年 2 月 28 日, by Eddy in C/C++, iOS技术.前几天用C++为《捕鱼达人》移植UI编辑器的时候,遇到了几个难点。一个是通过类名的字符串创建相应的类的实例化。还有一个是通过属性的名字字符串来操作

2016-12-20 15:13:11 342

转载 eclipse有时候不单独打印当前程序的LOG日志处理方法

有时候eclipse没有单独打印当初程序的日志,只会在 All messages(no filters)里面打印所有的日志,但是真机调试的时候这里面会不停的打印各种日志,想要从中找到有用的信息实在太难了。解决的办法是:点击Log日志里的加号,在弹出的Logcat Message Filter Settings中的“Filter Name:”行写入要打印程序的包名加上 (Session Fi

2016-12-20 12:03:52 1152

原创 cocos2dx 3.13chipmunk的碰撞过滤

cocos2dx 3.13chipmunk的碰撞过滤3.13的chipmunk碰撞过滤比2.x的碰撞过滤有较大改变,api都不太一样了,通过查看英文文档才看明白。 cpShap下有一个属性filter主要是用来处理碰撞过滤的,filter的类型是cpShapeFilter,cpShapFileter是一个结构体。结构体的代码如下/// Fast collision filtering type t

2016-11-03 17:24:32 646

转载 std::find_if_not的使用

C++11// template class InputIterator, class UnaryPredicate> InputIterator find_if_not ( InputIterator first, InputIterator last, ​UnaryPredicate pred);返回第一个值不满足给定条件的元素。

2016-09-22 09:52:41 1050

转载 傅里叶变换,据说看不懂可以掐死原作者,我就没太看懂

原文出处: 韩昊   12345678910作者:韩昊知乎:Heinrich微博:@花生油工人知乎专栏:与时间无

2016-09-22 09:48:49 905

原创 微软面试心得-将棋算法

~中国象棋将帅问题‘将’和‘帅’都各自在自己的‘大本营’移动,在程序中输出所有两个棋子不在一条线上落子方法,只能使用一个变量。~算法分析抛开只使用一个变量的要求,这其实是一个很简单的问题,用0到8九个数字代表落子的位置,遍历每一个数字,对3进行求余,如果余数不相等,就代表没在一条直线上。 如果没有只使用一个变量的要求的确很简单。

2016-09-09 11:53:56 432

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