2021-06-18 STM32F103 DMA 与 DMA串口代码 使用固件库

本文详细介绍了STM32的DMA(直接存储器存取)功能,以及如何结合DMA实现STM32串口(USART)的高效数据传输。文章涵盖了STM32 DMA的基础知识,包括传输方向、内存传输、USART配置和中断处理,并提供了完整的代码示例,包括DMA传输配置、USART初始化、中断处理和延时函数等,旨在帮助读者理解和应用STM32的DMA与串口通信功能。

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本文展示了STM32 DMA程序串口的
内容涉及 :
DMA 内存传输 DMA外设内存传输
USART串口的识别
IO口输入输出
按键的外部中断处理
32位数据通讯,字符串通讯,单字符通讯

完整代码


前言

STM32 的 DMA简介 DMA(Direct Memory Access)—直接存储器存取,是单片机的一个外设,它的主要功能是用来搬数据,但是不需要占用 CPU,即在传输数据的时候,CPU 可以干其他的事情,好像是多线程一样。数据传输支持从外设到存储器或者存储器到存储器,这里的存储器可以是 SRAM 或者是 FLASH。DMA 控制器包含了 DMA1 和 DMA2,其中 DMA1 有 7 个通道,DMA2 有 5 个通道,这里的通道可以理解为传输数据的一种管道。要注意的是 DMA2 只存 在于大容量的单片机中。

DMA 传输数据的方向有三个:从外设到存储器,从存储器到外设,从存储 器到存储器。

GITthub 代码源码下载

一、 编程要点

USART:
1) 使能 DMA 时钟;
2) 配置 DMA 数据参数;
3) 使能 DMA,进行传输;
4) 等待传输完成,并对源数据和目标地址数据进行比较。
5) 配置 USART 通信功能;
6) 设置串口 DMA 工作参数;
7) 使能 DMA;
8) DMA 传输同时 CPU 可以运行其他任务。

二、使用步骤

1.理解原理图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

代码如下:
: STM32F103ZET6 串口引脚位PA9 ,10
: STM32F103ZET6 输出口为PB5低电平点有效
: STM32F103ZET6 Key检测脚为PA8

2.建立DMA传输的 头文件 DMA_book.h

代码如下(示例):

#ifndef  __DMA_BOOK_H_
#define  __DMA_BOOK_H_

#include "stm32f10x.h"

#define   DMA_CLOCK     RCC_AHBPeriph_DMA1    //DMA  时钟

/******  A   ****************** ROM 到 RAM 的DMA输出 *******************************/
#define   Map_DMA_CHANNEL     DMA1_Channel6    // 当使用存储器到存储器模式时候,通道可以随便选,没有硬性的规定
#define   Map_BUFFER_SIZE     32             // 要发送的数据大小
#define   DMA_FLAG_TC   DMA1_FLAG_TC6         // 传输完成标志
/* 定义 aSRC_Const_Buffer 数组作为 DMA 传输数据源
* const 关键字将 aSRC_Const_Buffer 数组变量定义为常量类型
* 表示数据存储在内部的 FLASH 中*/
extern  const uint32_t  aSRC_Cont_Buffer[Map_BUFFER_SIZE] ;
 /* 定义 DMA 传输目标存储器存储在内部的 SRAM 中*/
extern    uint32_t aDST_Buffer[Map_BUFFER_SIZE];
/*************************************************************************************/

/******** B   **************** USART 到 RAM 的DMA输出 *******************************/
#define   USART_DMA_CHANNEL     DMA1_Channel4         //串口对应的 DMA 请求通道 
#define   USART_Source_ADDR     (USART1_BASE+0x04)    //串口数据的地址
#define   USART_BUFFER_SIZE     9000               // 要发送的数据大小
extern    uint32_t              USART_DMA_Buffer[USART_BUFFER_SIZE];
/************************************************************************************/

void      _DMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* _DMAy_Channelx , uint32_t _BUFFER_SIZE , uint32_t  _DMA_OutSource_ADDR,  uint32_t  _DMA_InSource_ADDR , uint32_t  _DMA_DIR);
uint8_t   Buffercmp(const uint32_t *pBuffer, uint32_t * pBuffer1 , uint16_t BufferLength);
void      _USART_DMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* _DMAy_Channelx , uint32_t _BUFFER_SIZE , uint32_t  _DMA_OutSource_ADDR,  uint32_t  _DMA_InSource_ADDR , uint32_t  _DMA_DIR);

#define   _Map_DMA_Config_    _DMA_Config(Map_DMA_CHANNEL ,Map_BUFFER_SIZE ,aSRC_Cont_Buffer , aDST_Buffer , DMA_DIR_PeripheralSRC)
//  ROM 到 RAM 的DMA输出  的程序初始化   DMA_DIR_PeripheralSRC:为方向外设到内存
#define   _DMA_InnerChange_  Buffercmp(aSRC_Cont_Buffer , aDST_Buffer, Map_BUFFER_SIZE)
//  ROM 到 RAM 的DMA输出  的数据验证

#define   _USART_DMA_Config_    _USART_DMA_Config(USART_DMA_CHANNEL ,USART_BUFFER_SIZE ,USART_Source_ADDR , USART_DMA_Buffer , DMA_DIR_PeripheralDST)
//  ROM 到 RAM 的DMA输出  的程序初始化  DMA_DIR_PeripheralDST:为方向外设到内存


#endif

3.建立DMA传输的 头文件 DMA_book.c

代码如下(示例):

#include "DMA_book.h"
#include "USART_book.h"

const uint32_t  aSRC_Cont_Buffer  [Map_BUFFER_SIZE]={
   
   'A','B','C','D',
   'E','F','B','C',
   'A','X','B','C',
   'A','D','B','C',
   'A','C','B','C',
   'A','V','B','C',
   'A','B','W','C',
  ' A','R','B','C'
};
uint32_t    aDST_Buffer[Map_BUFFER_SIZE] ;
uint32_t    USART_DMA_Buffer[USART_BUFFER_SIZE];

void _DMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* _DMAy_Channelx , uint32_t _BUFFER_SIZE , uint32_t  _DMA_Source_ADDR,  uint32_t  _DMA_AIM_ADDR , uint32_t  _DMA_DIR){
   
  DMA_InitTypeDef   DMA_InitStructure ;
  //开启DMA时钟
  RCC_AHBPeriphClockCmd(DMA_CLOCK,ENABLE);
  //源数据缓存地址(外设地址)
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)_DMA_Source_ADDR ; 
  //转换缓存地址地址(内存地址)
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)_DMA_AIM_ADDR;
  
  //方向:外设到存储器(这里的外设是内部的FLASH)DMA_DIR_PeripheralSRC:为方向外设到内存 DMA_DIR_PeripheralDST:为方向外设到内存
  DMA_InitStructure.DMA_DIR = _DMA_DIR ;
  //传输大小
  DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = _BUFFER_SIZE;
  //外设(内部的FLASH)地址递增
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Enable;
  //内存地址递增
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
  //外设数据单位
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Word;
  //内存数据单位
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Word;
  //DMA模式,一次或者循环模式
  DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
  //DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
  //优先级:高
  DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;
  //使能内存到内存的传输
  DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Enable;
  //配置DMA通道
  DMA_Init(_DMAy_Channelx , &DMA_InitStructure);
  //使能DMA
  DMA_Cmd(_DMAy_Channelx , ENABLE);
}

uint8_t  Buffercmp(const uint32_t *pBuffer, uint32_t * pBuffer1 , uint16_t BufferLength){
   
  /*数据长度递减*/
  while(BufferLength--){
   
    Usart_SendHalf_32_Word(_DEBUG_USARTx,*pBuffer);
    Usart_SendHalf_32_Word(_DEBUG_USARTx,*pBuffer1);
    /*判断两个数据源是否相等*/
    if(*pBuffer != *pBuffer1){
   
      /* 对应数据源不相等马上退出函数,并返回 0 */
      return 0;
    }
    /* 递增两个数据源的地址指针 */
    pBuffer++;
    pBuffer1++;
  }
  /* 完成判断并且对应数据相对 */
  return 1;
}


void _USART_DMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* _DMAy_Channelx , uint32_t _BUFFER_SIZE , uint32_t  _DMA_Source_ADDR,  uint32_t  _DMA_AIM_ADDR , uint32_t  _DMA_DIR){
   
  DMA_InitTypeDef   DMA_InitStructure ;
  //开启DMA时钟
  RCC_AHBPeriphClockCmd(DMA_CLOCK,ENABLE);  
  //源数据缓存地址(外设地址)
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)_DMA_Source_ADDR ; 
  //转换缓存地址地址(内存地址)
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)_DMA_AIM_ADDR;
  
  //方向:外设到存储器(这里的外设是内部的FLASH)DMA_DIR_PeripheralSRC:为方向外设到内存 DMA_DIR_PeripheralDST:为方向外设到内存
  DMA_InitStructure.DMA_DIR = _DMA_DIR ;
  //传输大小
  DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = _BUFFER_SIZE;
  //外设(内部的FLASH)地址递增
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;
  //内存地址递增
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;
  //外设数据单位
  DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;
  //内存数据单位
  DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;
  //DMA模式,一次或者循环模式
  DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;
  //DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;
  //优先级:高
  DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;
  //使能内存到内存的传输
  DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;
  //配置DMA通道
  DMA_Init(_DMAy_Channelx , &DMA_InitStructure);
  //使能DMA
  DMA_Cmd(_DMAy_Channelx , ENABLE);
}
 

4.建立USART串口的 头文件 USART_book.h

代码如下(示例):

#ifndef  __USART_BOOK_H_
#define  __USART_BOOK_H_

#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_usart.h"
#include "stm32f10x_rcc.h"
 //串口的宏定义  不同的串口挂在的总线和IO不一样
 
 //串口1
#define  _DEBUG_USARTx                  USART1
#define  _DEBUG_USART_CLK               RCC_APB2Periph_USART1
#define  _DEBUG_USART_APBxClkCmd        RCC_APB2PeriphClockCmd
#define  _DEBUG_USART_BAUDRATE          115200
 
// USART  GPIO 引脚定义
#define  _DEBUG_USART_GPIO_CLK          RCC_APB2Periph_GPIOA
#define  _DEBUG_USART_GPIO_APBxCLKCmd   RCC_APB2PeriphClockCmd

#define  _DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT      GPIOA
#define  _DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN       GPIO_Pin_9
#define  _DEBUG_USART_TX_GPIO_MODE      GPIO_Mode_AF_PP
#define  _DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT      GPIOA
#define  _DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN       GPIO_Pin_10
#define  _DEBUG_USART_RX_GPIO_MODE      GPIO_Mode_IN_FLOATING

#define  _DEBUG_NVIC_USART_IRQ          USART1_IRQn
#define  _DRBUG_USART_IRQHandler        USART1_IRQHandler
 
void  fn_USART_IO_Config(void); 
void  fn_USART_Config(void); 
void  fn_USART_Init(void);

void  fn_Usart_Send_Byte(USART_TypeDef * pUSARTx , uint8_t ch );
void  fn_Usart_SendString(USART_TypeDef *pUSARTx , char * str);
void  Usart_SendHalf_32_Word( USART_TypeDef * pUSARTx, uint32_t ch);
void  _DRBUG_USART_IRQHandler(void);
#endif

5.建立USART串口的 头文件 USART_book.c

代码如下(示例):

#include "USART_book.h"


/**************************************************************
* @brief  
* void fn_LED_Corporate(GPIO_TypeDef*  _GPIO_x , uint16_t  _GPIO_Pin_x , 
*            LED_Corporate_state_t  _LED_Corporate_state_t );
* &
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