游戏高手的烦恼
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难度:5
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描述
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有一位传说级游戏高手,在闲暇时间里玩起了一个小游戏,游戏中,一个n*n的方块形区域里有许多敌人,玩家可以使用炸弹炸掉某一行或者某一列的所有敌人。他是种玩什么游戏都想玩得很优秀的人,所以,他决定,使用尽可能少的炸弹炸掉所有的敌人。
现在给你一个游戏的状态,请你帮助他判断最少需要多少个炸弹才能炸掉所有的敌人吧。
比如说,下图中X表示敌人
X . X
. X .
. X .
则,他只需要炸掉第1行与第2列就能炸掉所有的敌人,所以只需要两颗炸弹就可以了。
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输入
- 第一行是一个整数T,表示测试数据的组数(0<T<=400)。
每组测试数据的第一行有两个整数n,K,其中n表示游戏方形区域的大小。(n<=500,K<=10 000)
随后的K行,每行有两个整数i,j表示第i行,第j列有一个敌人(行和列都从1开始编号)。(1<=i,j<=n)
输出 - 对于每组测试数据,输出一个整数表示最少需要的炸弹颗数 样例输入
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1 3 4 1 1 1 3 2 2 3 2
样例输出 -
2
思路:
二分图最小点集覆盖:能覆盖二分图所有边的最小点数。这道题的难点就是如何把条件转化为二分图, 首先将所给的炸弹的row和col坐标作为二分图的两个集合, 然后找出能覆盖所有边的点的个数。还有个重要定理:König定理:二分图最小点集覆盖数=二分图最大匹配数, 这样就可以套用匈牙利算法模板了。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <vector> using namespace std; vector<int> map[501]; int mark[501], match[501]; int dfs(int var) { int opvar, i; for(i = 0; i < map[var].size(); i++) { opvar = map[var][i]; if(!mark[opvar]) { mark[opvar] = 1; if(!match[opvar] || dfs(match[opvar])) { match[opvar] = var; return 1; } } } return 0; } int main() { int t, n, m, i, sp, ep, cnt; scanf("%d", &t); while(t--) { memset(match, 0, sizeof(match)); scanf("%d%d", &n, &m); for(i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d", &sp, &ep); map[sp].push_back(ep); } cnt = 0; for(i = 1; i <= n; i++) { memset(mark, 0, sizeof(mark)); if(dfs(i)) { cnt++; } } printf("%d\n", cnt); for(i = 0; i <= n; i++) { map[i].clear(); } } return 0; }
- 第一行是一个整数T,表示测试数据的组数(0<T<=400)。