改进的冒泡排序

/**

*改进的冒泡排序:按照升序的方式对数组进行排序,此处我们通过添加标记位,对数组中已经有序的序列不再排序,加快了排序的速度

*@ author iamwiam

*

*/

public class Bubble {
    public static void BubbleSort(int[] a){
        int i,j,temp,flag;
        int n = a.length;
        flag = 1;//排序提前结束标志,1表示排序没有结束
        for(i=1; i< n&&flag==1; i++){
            for(j=0; j< n-i ; j++){
                flag = 1;//若以后flag未改变,说明没有发生数组元素交换,说明可提前推出循环
                if(a[j]>a[j+1]){
                    flag = 0;
                    temp = a[j];
                    a[j] = a[j+1];
                    a[j+1] = temp;
                }
            }
        }
    }
     public static void main(String[] args){
        int[] a = {34,25,17,33,5,8,19,66};
        BubbleSort(a);
        for(int i =0; i< a.length;i++){
            System.out.print(a[i]+" ");
        }
    }

    /*public static void BubbleSort(int[] a){
        int nElem = a.length;
        int i,j;
        for(i=1;i<nElem;i++){
            for(j=0;j<nElem-i;j++){
                if(a[j]>a[j+1])
                    swap(a[j],a[j+1]);
            }
        }
    }

    public static void swap(int one, int two){
        int temp;
        temp = one;
        one = two;
        two =temp;
    }*/
}
### 使用分治法改进冒泡排序 传统的冒泡排序是一种基于比较和交换的排序算法,其间复杂度为 $ O(n^2) $。为了提高效率,可以尝试引入分治思想对其进行优化。尽管冒泡排序本身并不适合直接应用分治策略,但可以通过分解问题规模、减少无意义的比较等方式间接实现性能提升。 #### 改进思路 1. **分区处理**:将待排序数组分成多个较小的子数组,分别对这些子数组进行独立排序后再合并结果。 2. **提前终止条件**:在每次迭代过程中加入标志位 `flag` 来检测是否有元素发生了交换。如果没有发生任何交换,则表明当前子数组已经是有序状态,可以直接跳过后续循环[^1]。 3. **双端扫描**:除了从头至尾单向遍历外,还可以同从两端向中间推进,这样能更快定位最大值最小值所在位置[^5]。 下面给出一种具体的实现方案及其对应的伪代码: --- #### 实现方法 我们将原数组拆分为左右两部分递归调用自定义版本的冒泡排序函数,在每一层递归内部仍然保持原有的基本逻辑框架不变;只是当达到一定粒度阈值才切换回标准模式完成最终细节调整。 ```cpp // 定义辅助函数用于执行基础版冒泡排序 void basicBubbleSort(int* arr, int start, int end){ bool swapped; do{ swapped=false; for(auto i=start;i<end;++i){ if(arr[i]>arr[i+1]){ std::swap(arr[i],arr[i+1]); swapped=true; } } }while(swapped); } // 主体递归函数 void divideAndConquerBubbleSort(int* arr,int leftIndex ,int rightIndex ){ // 当区间长度较小退化成普通冒泡排序 if((rightIndex-leftIndex)<THRESHOLD){ basicBubbleSort(arr,leftIndex,rightIndex ); return ; } // 计算中间索引并分开两侧区域单独处理 auto mid=(leftIndex +rightIndex )/2; // 左侧递归调用 divideAndConquerBubbleSort(arr,leftIndex,mid); // 右侧递归调用 divideAndConquerBubbleSort(arr,mid+1,rightIndex ); // 考虑是否需要额外操作比如局部微调或者完全融合... } ``` 在此基础上可以根据实际情况灵活调节参数设置例如设定合适的 THRESHOLD 值使得整体表现更佳[^3]。 --- ### 总结 通过上述方式我们成功地把原本单纯的线性流程改造成了具有层次结构的形式,理论上能够在某些特定条件下获得更好的运行效果。不过需要注意的是这种混合型设计增加了程序编写难度同也可能导致维护成本上升因此应当谨慎权衡利弊之后再决定采纳否[^4]。 ---
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