安卓开发小知识-AppWidget探索

在上篇AppWidget入门博文中,我们了解了什么是APPWidget,以及怎样去简单实现一个Widget。该篇我们继续研究下AppWidget的使用方法,及相关细节!

AppWidget是基于系统的BroadCastReceiver机制实现

1、从AppWidget组件在AndroidManifest.xml文件的注册标签的使用上,可以发现实际上是注册了一个广播接收器。
下面是注册代码。

        <receiver android:name=".ClockWidget">
            <!--系统广播过滤器-->
            <intent-filter>
                <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
            </intent-filter>
            <!--这里我们可以添加自己的filter,来让该Widget相应我们发出的广播-->
            <!--下面是元数据,说明了接受到广播后使用的相关数据-->
            <meta-data
                android:name="android.appwidget.provider"
                android:resource="@xml/clock_widget_info" />
        </receiver>

2、探究AppWidget执行过程
AppWidget入门博文中我们知道,从实现一个AppWidget需要有一个负责管理它的类,这个类需要继承android.appwidget.AppWidgetProvider,就让我们去它的源码中一探究竟。
首先,AppWidgetProvider这个类继承于BroadcastReceiver。我们实现一个广播接收器时也需要继承该类,这也可以说明上面的观点。
其次,让我们来看看这个AppWidgetProvider类的onReceive方法,下面为了方便说明,把源码截图出来分析。
分析之前,先让我们看一眼AppWidgetProvider类中扩展的方法。
这里写图片描述
按Ctrl+F12就可以看到啦!
下面再来看看onReceive方法,和上面的图有联系哦!
这里写图片描述
接下来然我们看看具体的回调顺序:
这里写图片描述
这里写图片描述

AppWidget使用时注意事项

1、支持的布局方式:
FrameLayout、LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout
2、支持的控件类型:
AnalogClock、Button、Chronometer、ImageButton、ImageView、ProgressBar、TextView、
3、关于AppWidget配置文件中的说明:
updatePeriodMillis(单位毫秒)属性是指定该Widget多久会更新一次,默认值是一天(也就是86400000)更新一次。我们给出的值只是系统的参考值,并不一定严格按照我们给出的值来执行更新。
下面是官方文档给出的说明:
这里写图片描述
当我们给出的值小于60*60*1000时,系统就会忽略了。

更高级的使用方法

当我们希望可以改变Widget(比如换个背景之类的)时,需要配置Configuration Activity。
这个Activity在配置时需要一个filter

<activity android:name=".ExampleAppWidgetConfigure">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_CONFIGURE"/>
    </intent-filter>
</activity>

在Widget的配置文件中也要声明:

<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    ...
    android:configure="com.example.android.ExampleAppWidgetConfigure" 
    ... >
</appwidget-provider>

这样配置之后,在第一次(注意,只是第一次)创建该小控件时,AppWidgetProvider中的onUpdate方法将不会调用,原因是系统不会发出ACTION_APPWIDGET_UPDATE广播,而是将控件的更新权交给了这个Configuration Activity。具体的实现,就交个大家翻阅文档了(多看看官方文档还是很有好处的)。

该篇结束,若有不足,望不吝赐教!

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