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转载 CCParallaxNode类和视差效果
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_4adf31ea0102eolk.html //创建四个精灵 CCSprite* para1 = [CCSprite spriteWithFile:@"parallax1.png"]; CCSprite* para2 = [CCSprite spriteW
2014-02-08 19:54:22
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原创 纠结的小问题
1、 ccTouchesEnded和ccTouchEnded, 我想用单点触摸实现一个功能,无奈如何都触发不了,突发奇想改成多点触摸,结果触发了。。。。没想明白为何不能实现。。。先把问题存起来,下次再说吧。。。 ccTouchesEnded
2013-10-29 22:35:15
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原创 cocos2d-x 常用错误解决方案(遇到一个更新一个)
1、 a missing vtable usually means the first non-inline virtual member function has no definition. 谷歌出来的结果,“在xcode下编译cocos2d-x项目,如果子类继承了父类但是没有实现父类的虚函数,就会报如上错误。 同时,没有实现析构函数也会出现同样问题。” 查看了下自己的
2013-10-17 11:27:38
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原创 在家soho,每天的deadline很重要!
由于个人原因, 在家学习cocos2d-x的编程, 貌似每天很充实,抓着一堆鸡毛蒜皮的细节研究,但是在整体上却毫无进度。 回头想想,应该是设定的时间底线太宽松了,总觉得能赶得上进度,但是一天天的就无休止的陷入泥潭无法自拔。 所以我决定每天都给自己设定一个deadline,这样才能使自己变得更有效率,更紧迫,更知道轻重缓急。逼迫自己放下一下原理性的研究,实现才是王道啊!
2013-10-16 14:31:35
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原创 埋头苦憋cocos2d-x_000
埋头苦憋cocos2d-x_000 搭配环境开坑 在结束长假在家追忆c++之后(好吧,我承认在家的学习力不到5。。。), 决定开始实际撸cocos2d-x,由于本人之前没做过移动开发,只是半夜偷偷看了一个月object-c教程的大概内容,所以自学cocos2D-x肯定是一场漫长的旅程,而且本文章只是为了记录自己的学习历程,怕有错误所以不要当做教学来看,当然其中的错误希望大家指正
2013-10-14 14:50:21
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空空如也
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