第15周-项目6-体会棋盘游戏中的数据存储

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* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2013, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 作    者:冯冬影
* 完成日期:2013  年12  月 13日
* 版本号: v1.0
* 输入描述:
* 问题描述:定义一个8行8列的二维数组,为二维数组中的数据赋50以内的随机数,设计函数输出,设计函数输出两条对角线上的值,通过键盘输入一个位置,输出周围8个数,设计函数改变数组中的值
* 程序输出:
* 问题分析:
*/
#include  <iostream>
#include <cstdlib>
#include <time.h>
using namespace std;
void setdata(int a[8][8]);  //设置随机数
void out(int a[8][8]);		//输出数组
void outDiagonal(int a[8][8]);  //输出对角线元素的值
void mine(int a[8][8],int x, int y);		//按“扫雷”游戏的规则输出相邻格子
void change(int a[8][8]); 				//按要求改变数值
int main()
{
    int a[8][8],x,y;
    setdata(a);
    out(a);
    outDiagonal(a);
    cout<<"输入一个位置:";
    cin>>x>>y;
    mine(a,x,y);
    change(a);
    out(a);
    return 0;
}
void setdata(int a[8][8])
{
    int i,j;
    srand(time(NULL));//需要用当前时间作“种子”,以便每次运行取得的序列不同
    for(i=0; i<8; i++)
        for(j=0; j<8; j++)
            a[i][j]=rand()%50+1;
    return;
}
//按行序优先输出数组
void out(int a[8][8])
{
    for(int i=0; i<8; i++)
    {
        for(int j=0; j<8; j++)
            cout<<a[i][j]<<'\t';
        cout<<endl;
    }
    cout<<endl;
}
//输出对角线元素的值(从左上到右下、从右上到左下)
void outDiagonal(int a[8][8])
{
    cout<<"输出对角线上的元素:"<<endl;
    cout<<"从左上到右下:";
    for(int i=0; i<8; i++)
        cout<<a[i][i]<<'\t';
    cout<<endl;
    cout<<"从右上到左下:";
    for(int i=0; i<8; i++)
        cout<<a[i][7-i]<<'\t';
    cout<<endl;
}
//按扫雷游戏规则,输出a[x][y]周围的8个数字
void mine(int a[8][8],int x, int y)
{
    cout<<"输出a["<<x<<"]["<<y<<"]周围的8个数字:";
    for(int i=x-1; i<=x+1; i++)
    {
        for(int j=y-1; j<=y+1; j++)
        {
            if(i>=0&&i<8&&j>=0&&j<8)
            {
                if((i!=x)||(j!=y))
                    cout<<a[i][j]<<'\t';
            }
        }
    }
    cout<<endl;
}
//按题目中所言规则更改元素的值
void change(int a[8][8])
{
    for(int i=1; i<8; i++)
    {
        for(int j=0; j<8; j++)
            if(j==7)
                a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][0];
            else
                a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j+1];
    }
}
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