体验常成员函数

/*
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c)2014, 烟台大学计算机学院学生
* All rightsreserved.
* 文件名称:a.cpp
* 作    者:孔云
* 完成日期:2014年4月1日
* 版 本 号: v1.0
* 输入描述:坐标点。
* 问题描述:设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等,在设计中,由于求距离、求对称点等操作,对原对象不能造成任何改变。
* 输出描述:两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点。
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
    double x;  // 横坐标
    double y;  // 纵坐标
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0);
    double Distance1(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
    double Distance0() const;            // 到原点的距离
    CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
    void input();  //以x,y 形式输入坐标点
    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
    x=xx;
    y=yy;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
    double dx,dy;
    dx=p.x-x;
    dy=p.y-y;
    return(sqrt(dx*dx+dy*dy));
}
double CPoint::Distance0() const
{
    double d;
    d=sqrt(x*x+y*y);
    return d;
}
//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
CPoint CPoint:: SymmetricAxis(char style) const
{
    CPoint t(this->x,this->y);
    if(style=='x')
    {
        t.y=-y;
    }
    else if(style=='y')
    {
        t.x=-x;
    }
    else
    {
        t.x=-x;
        t.y=-y;
    }
    return t;
}
void CPoint::input()
{
    char c1,c2,c3;
    cout<<"请输入坐标(x,y):"<<endl;
    cin>>c1>>x>>c2>>y>>c3;
    if(c1!='('||c2!=','||c3!=')')
    {
        cout<<"请重新输入:"<<endl;
        cin>>c1>>x>>c2>>y>>c3;
        if(c1!='('||c2!=','||c3!=')')
        {
            exit(0);
        }
    }
}
void CPoint::output()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
int main()
{
    char x;
    CPoint t1,t2,t3;
    t1.input();
    t2.input();
    cout<<"两点之间的距离:"<<t1.Distance1(t2)<<endl;
    cout<<"t2点到原点的距离:"<<t2.Distance0()<<endl;
    cout<<"请输入任意一个字符(x,y,o)分别代表关于x轴、y轴、原点对称"<<endl;
    cin>>x;
    t3=t1.SymmetricAxis(x);
    t3.output();
    return 0;
}


心得体会:奋斗此程序让人有点脑胀,不过还好,做过之后头脑依然清醒,希望每做完一道程序有着不同的体验和感觉!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值