oj 2A

//定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,
//以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。

#include <iostream>

using namespace std;
class Rectangle//矩形类
{
    public:
    Rectangle(){}
    Rectangle(double a,double b,double c,double d):x(a),y(b),x1(c),y1(d){}
    void input();
    double area();
    void output();
    private:
    double x;
    double y;
    double x1;
    double y1;
};
void Rectangle::input()
{
    cin>>x>>y>>x1>>y1;
}
    double Rectangle::area()
    {
        double s;
        s=(x1-x)*(y1-y);
        return s;
    }
    void Rectangle::output()
    {
        cout<<area()<<endl;
    }
int main()

{

    Rectangle p1;

    p1.input();

    p1.output();

    Rectangle p2(p1);

    p2.output();

    Rectangle p3(1,1,6,3);

    p3.output();

    return 0;

}


CSD算法在PSoC平台上的实现需要细致的参数调整以确保系统的高灵敏度和准确性。感应电容CX和外部调制电容CMod的选择直接影响到系统的性能。例如,若CX值过小,可能会导致信号太弱,难以检测到细微的触摸变化;而CMod值过大,则可能导致系统响应变慢,无法及时捕捉到快速触碰。为了优化性能,你可能需要根据应用的具体要求,通过实验来确定最佳的CX和CMod值组合。 参考资源链接:[CSD算法详解:原理、实现与应用指南](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/2a90efh0oj?spm=1055.2569.3001.10343) 此外,放电电阻RB的大小同样会对系统的性能产生影响。较小的RB值可以加快电容放电过程,提高系统的响应速度,但可能会增加系统的功耗。因此,你需要在灵敏度和功耗之间做出权衡。 具体步骤括: 1. 初始化PSoC的CSD模块,根据项目需求配置CSD参数。 2. 使用应用向导调整电容和电阻值,进行测试以评估系统性能。 3. 分析触控检测结果,根据反馈调整参数,直至达到期望的灵敏度和准确性。 为了更好地理解和操作这些参数,我推荐您查阅《CSD算法详解:原理、实现与应用指南》。这本资料详细地介绍了CSD算法的理论基础和实践技巧,涵盖了参数调整对性能的具体影响。通过这份资料,您可以深入了解如何在PSoC平台上优化CSD算法实现,从而提升感应电容触摸检测的性能。 参考资源链接:[CSD算法详解:原理、实现与应用指南](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/2a90efh0oj?spm=1055.2569.3001.10343)
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