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原创 百家云BRTC的解决方案
百家云BRTC作为一款高度优化并深度定制的实时音视频通信解决方案,不仅完全兼容WebRTC协议标准,而且针对各类浏览器进行了深度适配与优化,无论是主流的Chrome、Firefox,还是具有自身特性的Safari,甚至是对旧版浏览器,都能确保稳定、流畅的实时通信体验。使用方式也很简单,我们先测试一个简单的demo,首先登录百家云官网,注册注册登录之后进入BRTC模块创建自己的应用。在远程工作和协作的环境中,WebRTC 可以用于实现团队成员之间的实时视频会议、屏幕共享和协同编辑。
2024-01-21 12:29:18
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原创 Laravel 在composer 升级后出现undefind index:name 的解决方案
今天,因为要开发一个根据ip获取地理位置的需求,在网上查询资料的时候发现 淘宝的、新浪的、腾讯的地址都不可用了,百度的要申请参数。于是就使用了一个三方库,composer require torann/geoip然后就炸了,命令行弹出错误提示:undefind index:name.整个项目都瘫痪了,这种情况基本都是自动加载出问题了,刚开始在网上找解决方案。都说吧composer 降一下版本就可以,这种解决方案想来是可以的,但是我没有去尝试,而是通过源码看了一下问题如何产生的。首先第一步,
2021-04-22 09:45:49
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原创 关于laravel中如何在where中使用in这回事
原因事情是这样的,新的项目中使用laravel作为开发框架,在使用查询构造器的时候就出现了这个问题。我在查询的时候需要使用 ,结果发现 下面这种使用方式是错误的,所以就花时间研究了一下。$where[] = ['id','in',[1,2]];官方给出的答案是使用:whereIn()我很不解,十分不解,所以就在网上搜了搜资料,有人指出如果想再where中使用in 可以使用这种方法:$whereOr[] = [Db::Raw("id in (" . join(',',[1,2,.
2021-03-01 14:50:26
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原创 mac下phpstorm+Homestead开启xdebug调试
入职新公司,新公司的开发环境为Laravel+Homestead,本人使用的开发工具是phpstorm.所谓工欲善其事,必先利其器。phpdebug是一个很好用的功能,所以就花了一下时间,配置了一下。1. 开启phpdebug扩展。这里我们就不详细的讲述了,因为在Homestead中,phpdebug是默认开启的,没有开启的也没有关系,获取自己的php版本,去网上下载对应版本的扩展,然后修改php.ini 即可。2. 配置我们的phpstorm运行虚拟机--->打开phpstor.
2021-01-27 19:59:42
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原创 Goland中Type关键字的几种使用场景
1. 定义结构体Type 关键字可以用来定义结构体:type User struct { Name string age int}2. 类型别名其实就是给原来的类型加一个别名,方便我们后面调用。type str string//在下面的代码中str就可以代替string使用了var str1 str = "我是一个类型别名"//这里不只是基础类型 结构体(复合类型)也可以使用别名type ( I int IA []int U User)以上面的例子来说,后面
2021-01-22 19:28:03
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原创 SPL SplHeap 堆
SplHeap 简介堆是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。堆总是满足下列性质:堆中某个节点的值总是不大于或者不小于期父节点的值。 堆总是一颗完全二叉树有人会问 什么是 完全二叉树?首先你得知道什么是满二叉树。满二叉树的定义是:“除了最后一层无任何子节点外,每一层上的所有的节点都有两个子节点的二叉树叫满二叉树。”请注意,如果一棵树的层级为n,n-1层的节点都必须有两个子节点,才能被称为满二叉树。完全二叉树的定义是:一颗深度为k的有n个节点的二叉.
2020-12-26 16:56:26
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原创 SPL SplQueue
SplQueue简介SplQueue 类通过使用双链表类提供队列的主要功能。队列:队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它之允许在表的前端(front) 进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。我们先来看一下队列是源代码:<?php<?php/** * The SplQueue class provides the main functionalities of a q
2020-12-25 11:08:01
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原创 SplStack 栈结构
SplStack简介栈 (stack) 又名堆栈,是一种运算受限的线性表。限定仅在尾部进行插入和删除操作的线性表。这一段被称为栈顶,相对的把另一端称为栈底。向栈插入一个新元素又称作进栈、入栈或压栈,他是把元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈中删除一个元素又称作出栈或退栈,他是吧栈顶元素删除掉,使其相邻的元素称为新的栈顶元素。...
2020-12-18 15:38:52
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原创 SplDoublyLinkedList 双向链表
SplDoublyLinkedList 双向链表简介双链表是一种重要的线性存储结构,对于双链表中的每个节点,不仅仅存储自己的信息,还要存储前驱和后继节点的地址。PHP SPL基于双链表实现了队列、栈、最大堆、最小堆和优先队列。SplDoublyLinkedList的代码实现如下...
2020-12-15 20:06:10
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原创 PHP SPL相关
目录1. 简介什么是SPL 什么是Iterator SPL数据结构 SPL迭代器 SPL函数 SPL文件处理 各种类接口1.1什么是SPLSPL是解决典型(standard porblems)问题的一组接口和类的集合。1.2 什么是Iterator它是SPL的核心理念,直译过来就是迭代器。迭代器是常见的设计模式之一,有很多使用场景(遍历文件,数据库)。通俗的说,Iterator能够使很多不同的数据结构(文件,数据库搜索的结果集),都能有统一的操作界面(比如:遍历,fo...
2020-12-15 17:43:40
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原创 Nginx和fastcgi 的调用关系
ngin和fastcgi 相关什么是fastcgi新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入什么是fas...
2019-01-24 15:46:00
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原创 集群的概念
集群的感念简单的说就是一组相互独立的服务器。利用告诉通信网络组成一个较大的计算机系统,每个集群节点都是运行各自的独立服务。 一堆服务器合作干一件事就是集群的感念。集群的优点1 高性能 2 性价比高(相对便宜) 3 可伸缩性 4 可高用性 5 透明性 6 可管理性 7 可编程性集群的分类1 负载均衡集群(LBC\LB)比较常用 2 高可用性集群(HAC)常用的 一个宕
2017-03-15 22:35:31
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原创 linux下的压缩与解压命令以及磁盘加载
查看当前的磁盘状况fidsk -l #查看当前的磁盘列表/dev/sda #这是第一块/dev/sda #这是第二块.../dev/sda1 #第一块硬盘的第一个分区,并且以此类推进入此判断划分界面fdisk /dev/sdb #指定一块硬盘进行划分fdisk命令列表n #创建p #打印分区表w #真是生效d #删除分区m #查看帮助信息格式化分区mke2fs -t ext4 /d
2017-03-14 23:24:28
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原创 mysql主从分离
操作步骤关闭 selinuxs#首先对主从两台机器同事操作chkconfig selinux off #关闭开机启动setenforce 0 #关闭selinuxvim /etc/selinux/config #编辑配置项目SELINUX=disabled#修改这一行serice iptables stop#关闭防火墙getenforce #检测是否关闭防火墙2.修改主服务器vim
2017-03-13 16:02:40
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原创 linux文件相关
linux下文件相关知识文件类型1 普通文件 2 目录文件(文件夹) 3 链接文件(快捷方式)#创建文件夹mkdir [新文件夹的名字]mldir -p [制定一连串的文件夹一次性创建]#创建文件touch [新文件名字]ls [制定目录]#查看此目录下文件ls -a #查看所有文件ls -l #查看文件并以列表显示ls -la #查看所有文件并以列表显示rm [文件
2017-03-03 11:47:43
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原创 关于php中的一些常见的魔术方法
在接触到php中的面向对象的部分的时候,接触了一大堆的魔术方法,接下来我们对其一一介绍他们的使用场景,使用方法,参数和返回值。 首先介绍__construct与__destruct:class Test{ public $name='xiaoMing'; protected $age = 18; private $money = 300; public function __const
2016-12-07 21:35:37
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原创 php中const与static的区别与使用
首先关于const 在php的类内部只可以修饰成员属性,不可以修饰方法,如下:class Test{ const PATH = 'c/';//修饰常量 const function test(){//这种方法是错误的,const无法修饰方法 }}const在使用的时候不需要添加权限修饰字段,但是在调用const修饰的常量时是需要技巧的,因为常量是属于整个类的,而不是属于某个对象,所以在调
2016-12-06 20:46:58
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原创 swift关于枚举 字典 集合的一些整理
import Foundation//[1]字典//字典时集合类型 存放多个键值对//字典中键是唯一的 不能重复//字典中存放的键值对是无序的写入的顺序于读出的顺序可能不同//字典中存放的数据可以是任意类型的//字典分为可变于不可变来那个两种// 创建空字典var dic1:Dictionary = Dictionary()var dic2 : [Int:String] = Di
2016-08-18 14:37:04
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原创 swift一些常用的字符串方法
import Foundation//创建字符串let str : String = ""var string = "12346789"//判断字符串是否为空的方法string.isEmpty//返回值是Bool类型 空返回true//判断字符个数let num = string.characters.count//获取字符串中指定字符//index swift语言中获取字符串
2016-08-18 11:56:12
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原创 swift循环 for in 语句
import Foundation//swift中的循环语句有三种 while repeat...while for in 前两种与别的语言没什么不同 但是swift中for in 循环的功能却更强大了/* 格式: for 常量或者_ in 字符串 数组 字典 集合 区间{ 程序块循环体 } 常量是自定生成的不需要提前定义 常量是隐式定义 不需要用let修饰 常量无需手动赋
2016-08-18 11:25:52
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原创 久违的--大二下学期第一章
Imports System.MathPublic Class Form1 Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Dim h%, m%, s%, x% x = Val(
2015-03-31 16:34:29
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原创 C#实验十三1234合集
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Sy
2014-11-27 15:25:26
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原创 java窗口登陆
import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.util.Random;public class Windows { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 Random ra=
2014-11-25 17:13:11
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原创 C#实验12的123456合集
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Sy
2014-11-25 17:07:12
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原创 c#大作业打字游戏
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using
2014-11-13 18:45:00
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原创 大作业猜数字
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namesp
2014-11-13 14:41:32
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原创 实验10第六题
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using
2014-11-12 22:51:59
960
原创 C#实验10一二三四合集
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Sy
2014-11-06 15:15:07
1371
原创 c#试验九4678合集
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespac
2014-11-04 17:26:33
757
原创 C#实验九456合集
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namesp
2014-10-30 15:17:08
786
原创 C#实验9一二合集
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespac
2014-10-23 15:26:20
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原创 java银行模拟
1、建立Bank类为父类4个成员变量:int savedMoney //存款int year //存款年数(注意类型)double income //存款利息double inRate //存款利率2个方法:public void setRate(dou
2014-10-21 16:39:26
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原创 泛型类字符串的反转
使用泛型类Stack,实现字符串或数字的反序。提示:泛型类Stack可以自己定义,也可以引入命名空间using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Collections;namespace ConsoleApplication1
2014-10-16 14:42:13
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原创 递归求平均数
#include using namespace std;double A[]= {32,25,54,85,54};double average(int n,int s){ if(n!=0)A[n-1]+average(n-1,s); { return A[n-1]/s+average(n-1,s); } else{
2014-10-14 09:22:54
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原创 c#点线面(非继承)
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ public interface zhaojiaxiang { double area(); }
2014-10-09 14:58:24
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原创 c#实际实验第四题
4.创建一个抽象类A,该类中包含一个求两个数之和抽象方法。创建一个子类B,在B中重写求和方法,且使用方法重载使得方法可以分别计算整数、双精度、字符串。
2014-09-25 15:23:16
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原创 C#上机实验物体继承(体积密度质量)
2.编写C#控制台应用程序,在其中创建物体类PhysicalObject,通过其私有字段来存放重量和体积,通过公有属性来访问其重量、体积、密度,并通过公有方法来判断该物体是否会在水中下沉。 提示:(1)浮力计算公式:ρ物>ρ液, 下沉 ,G物>F浮 ρ物=ρ液, 悬浮 ,G物=F浮 (基本物体是空心的) ρ物<ρ液, 上浮,(静止后漂浮)G物<F浮 (2)纯水的密度是1k/cm3
2014-09-25 14:52:43
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原创 Java支持课工资
public class Yuan { private double salary; private String Id; private int days; public Yuan(){ } public Yuan(int salary,String Id,int days){ this.salary=salary; this.days=days;
2014-09-24 17:44:13
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空空如也
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