VS_QT_4_Qt设计师

本文档详细介绍了如何在Visual Studio(VS)环境下,利用Qt Designer进行图像系统仿真软件的UI设计。内容包括:图像系统仿真软件的布局设计,如通过QStackedWidget和布局管理实现界面组件的分布;以及Qt Designer的使用教程,讲解了如何拖放控件、设置属性和布局,以及预览不同风格的界面。此外,还提及了源代码编辑与Qt Designer之间的关系,说明了设计的界面在ui头文件中对应的源代码表示。

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在VS开发平台下,结合QT开发的常规用法主要是:

  1. 利用QT 设计 界面交互(Qt Designer或者QML),以及利用QT封装好的一些成熟接口,比如Socket通信模块等)
  2. 利用C/C++ 实现 底层的数据处理(比如耗时算法)。

本章节主要介绍VS工程下,QT设计师Qt Designer的用法。

一、设计师编辑

1.图像系统仿真软件布局设计

在第一节课程【整体工程开发介绍】中,我们提到了在VS平台下结合QT设计开发的客户端软件Image System Simulation Software 图像系统仿真软件。
该软件的整体布局是:

  1. 单独创建多个QWidget(TopWidget、ToolWidget、VolumeViewer、MultiViewer)
  2. 在主窗口ImagingViewer UI中布局,创建QStackedWidget,通过水平布局和垂直布局将TopWidget放置在最上方,ToolWidget在左下侧,QStackedWidget右下侧,最终布局为mainLayout
  3. 在QStac
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