学习道长的30个Swift法术 (一)

本文精选了多个Swift编程技巧,包括语法特性、实用方法及框架使用等,旨在帮助开发者提高编程效率,解决实际开发中遇到的问题。

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法术一 : GoodAsOldPhones

Swift的语法中 Mark 和 OC 稍有变化

  • Swift
// MARK: - tableView set
  • Objective-C
#pragma mark - 

法术二 : LoveTweet

Swift类型中的方法名称 和 NS库中的也是有区别的, 好在可以方便的做出转换.

Calendar转为 NSCalendar类型

// 获取年龄
let gregorian = Calendar(identifier: Calendar.Identifier.gregorian)
let now = Date()
let components = (gregorian as NSCalendar?)?.components(NSCalendar.Unit.year, from: birthdayPicker.date, to: now, options: [])
let age:Int! = components?.year

法术三 : Stopwatch

知识点1: fileprivate 与 private 的辨析

在原有的swift中的 private其实并不是真正的私有,如果一个变量定义为private,在同一个文件中的其他类依然是可以访问到的。这个场景在使用extension的时候很明显。

class User {
    private var name = "private"
}

extension User{
    var accessPrivate: String {
        return name
    }
}

这样带来了两个问题:

  • 当我们标记为private时,意为真的私有还是文件内可共享呢?
  • 当我们如果意图为真正的私有时,必须保证这个类或者结构体在一个单独的文件里。否则可能同文件里其他的代码访问到。

由此,在swift 3中,新增加了一个 fileprivate来显式的表明,这个元素的访问权限为文件内私有。过去的private对应现在的fileprivate。现在的private则是真正的私有,离开了这个类或者结构体的作用域外面就无法访问。

知识点2:Select类型的小写法

给一个Action设置Selector, 可以使用关键字#selector(ClassName.methodName)

Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.1,
                             target: self,
                             selector: #selector(ViewController.updateMainTimer),
                             userInfo: nil,
                             repeats: true)

也可以提前用常量定义好, 在进一步的话, 可以给Selector添加属性:

fileprivate extension Selector {
  static let updateMainTimer = #selector(ViewController.updateMainTimer)
  static let updateLapTimer = #selector(ViewController.updateLapTimer)
}

使用时如下:

Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.035,
                             target: self,
                             selector: Selector.updateMainTimer,
                             userInfo: nil,
                             repeats: true)    

法术四 : Todo

在类的外面创建一个Array对象, 他就是一个全局了数组了, 再结合Swift项目不用import头文件, 就可以直接使用这个全局的对象了.

var todos: [String] = []

法术五 : Artistry

1.卫式编程

Swift提供提供了一个关键字为 guard , 以读取Bundle为例写一个方法

var artists = [Artist]()

guard let url = Bundle.main.url(forResource: "artists", withExtension: "json") else {
  return artists
}

可以看到 url(forResource: withExtension:)方法返回值是一个可选值.

利用guard作为判断, 如果读取失败, 则直接 return. 来实现防御式写法.

2.异常捕获的用法

如果遇到方法带有 throws, 需要对方法进行捕获.

public init(contentsOf url: URL) throws

方法一: 手动捕获

do{
      let data = try Data(contentsOf: url)
}catch{

}

方法二: 利用卫式编程
try?方式(常用方式) 系统帮助我们处理异常,如果该方法出现了异常,则该方法返回nil.如果没有异常,则返回对应的对象

guard let anyObject = try? NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(jsonData, options: .MutableContainers) else {
        return
    }

法术六 : CandySearch

func filterContentForSearchText(_ searchText: String, scope: String = "All") {
    filteredCandies = candies.filter { candy in
      let categoryMatch = (scope == "All") || (candy.category == scope)
      return  categoryMatch && candy.name.lowercased().contains(searchText.lowercased())
    }

    tableView.reloadData()
  }

知识点1:

此方法第二个参数填写了默认值, 在调用这个方法的时候, 如果只传递第一个参数.第二个参数会使用默认值.

知识点2:

使用Array中的方法filter, 过滤得到需要的数组内的对象.

法术七 : PokedexGo

RxCocoa 和 RxSwift 函数式编程框架

法术八 : SimpleRSSReader

用元祖封装简单的数据结构, 作为整体进行传递.

声明一个装有元祖的数组:

var rssItems: [(title: String, description: String, pubDate: String)]?

给cell赋值:

let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath) as! NewsTableViewCell

if let item = rssItems?[indexPath.row] {
      (cell.titleLabel.text, cell.descriptionLabel.text, cell.dateLabel.text) = (item.title, item.description, item.pubDate)
}

法术九 : PhotoScroll

使用if 进行连续解包 , 当遇到为 nil 时不进行后面的解包.

if let cell = sender as? UICollectionViewCell,
      let indexPath = collectionView?.indexPath(for: cell),
      let zoomedPhotoViewController = segue.destination as? ZoomedPhotoViewController 
{
      zoomedPhotoViewController.photoName = "photo\(indexPath.row + 1)"
}

法术十 : Interests

代理方法的第三个参数是 指针传递, 通过修改第三个参数, 可以控制scrollView的最终位置.

func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
    let layout = self.collectionView.collectionViewLayout as! UICollectionViewFlowLayout
    let cellWidthWithSpace = layout.itemSize.width + layout.minimumLineSpacing

    var offset = targetContentOffset.pointee

    let index = (offset.x + scrollView.contentInset.left) / cellWidthWithSpace
    let roundedIndex = round(index)

    offset = CGPoint(x: roundedIndex * cellWidthWithSpace - scrollView.contentInset.left, y: -scrollView.contentInset.top)
  }
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