ios basic 2.1 Using design Patterns

本文介绍了三种常用的设计模式:MVC、Target-action 和 Delegation。MVC 模式将应用程序分为模型、视图和控制器三个部分;Target-action 模式允许一个对象在特定事件发生时向另一个对象发送消息;Delegation 模式使一个对象能够通过与其他对象合作来完成任务。

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a design Pattern 通常解决的是软件工程师的问题,Patterns是抽象的设计,而不是code.当你采纳一个design pattern时,你改变它本身有的pattern去满足你自己的需要。

无论你的app类型是什么,了解framework里面的基本的design patterns都是有益的,懂得设计模式将会帮助你用framework时更加的高效,你写的app的可重用性就越高,就更容易扩展,更容易去维护。

MVC(Model- view - controller)

MVC可以说是任何app的核心,MVC把一个app中的objects分成三个roles:model view and controller,在MVC这种pattern中,model记录你的app的数据,view显示user interface和组织app的content.controller 对views进行管理。controller作为model 和views之间的交流桥梁,对用户的行为作出响应并用content填充views

Target action:

target action在概念上非常简单,他就是当某个特定的事件发生的时候,一个object对另外一个object发送message.

the action message 是一个定义在source code 中的selector

the target(接受message的对象)是一个对象执行这个action的能力,target通常是view controller

发送信息的对象通常是一个control,比如buttons,slider,这些对象都能对用户的行为作出响应并触发events.

比如你要恢复一个app的default settings,你需要tap在interface中 恢复buttons,然后这个buttons触发event:send message to view controller,然后,view controller用预先定义好这个event所对应的的source code去handle这个event,set app 到默认的settings.

在ToDoList app中,用到了Target action,在这个case中,Done button 就是发送message的对象,the target object就是ToDoListViewController,the action message就是unWindToList:,而用户tap 这个Done button就触发了event.

Delegation:

delegation是一种simple并且powerful pattern,用delegation,一个对象可以依靠或者与另一个对象进行合作去达成某个purpose;

委托对象占有对另外一个对象的引用,委托对象在合适的时候发送message给另外一个对象,message告诉这个对象,委托对象对委托的event将要handle或已经handle了。然后接到message的这个对象,将作出一些响应,比如更新他自己的appearance或者对app中的别的对象进行操作

通常他将返回一个值,这个值将affect即将发生的事怎样去handle.

delegate pattern在已经存在的framework class中使用频繁,但是你也可以在两个custom object之间实现delegate,通常用户的delegation就是一个subview controller传送value到他的parent controller.

design pattern有许多,但这三类用的最多,在后续中你将会用到更多的design pattern.

内容概要:本文围绕直流微电网中带有恒功率负载(CPL)的DC/DC升压转换器的稳定控制问题展开研究,提出了一种复合预设性能控制策略。首先,通过精确反馈线性化技术将非线性不确定的DC转换器系统转化为Brunovsky标准型,然后利用非线性扰动观测器评估负载功率的动态变化和输出电压的调节精度。基于反步设计方法,设计了具有预设性能的复合非线性控制器,确保输出电压跟踪误差始终在预定义误差范围内。文章还对比了多种DC/DC转换器控制技术如脉冲调整技术、反馈线性化、滑模控制(SMC)、主动阻尼法和基于无源性的控制,并分析了它们的优缺点。最后,通过数值仿真验证了所提控制器的有效性和优越性。 适合人群:从事电力电子、自动控制领域研究的学者和工程师,以及对先进控制算法感兴趣的研究生及以上学历人员。 使用场景及目标:①适用于需要精确控制输出电压并处理恒功率负载的应用场景;②旨在实现快速稳定的电压跟踪,同时保证系统的鲁棒性和抗干扰能力;③为DC微电网中的功率转换系统提供兼顾瞬态性能和稳态精度的解决方案。 其他说明:文中不仅提供了详细的理论推导和算法实现,还通过Python代码演示了控制策略的具体实现过程,便于读者理解和实践。此外,文章还讨论了不同控制方法的特点和适用范围,为实际工程项目提供了有价值的参考。
内容概要:该论文介绍了一种名为偏振敏感强度衍射断层扫描(PS-IDT)的新型无参考三维偏振敏感计算成像技术。PS-IDT通过多角度圆偏振光照射样品,利用矢量多层光束传播模型(MSBP)和梯度下降算法迭代重建样品的三维各向异性分布。该技术无需干涉参考光或机械扫描,能够处理多重散射样品,并通过强度测量实现3D成像。文中展示了对马铃薯淀粉颗粒和缓步类动物等样品的成功成像实验,并提供了Python代码实现,包括系统初始化、前向传播、多层传播、重建算法以及数字体模验证等模块。 适用人群:具备一定光学成像和编程基础的研究人员,尤其是从事生物医学成像、材料科学成像领域的科研工作者。 使用场景及目标:①研究复杂散射样品(如生物组织、复合材料)的三维各向异性结构;②开发新型偏振敏感成像系统,提高成像分辨率和对比度;③验证和优化计算成像算法,应用于实际样品的高精度成像。 其他说明:PS-IDT技术相比传统偏振成像方法具有明显优势,如无需干涉装置、无需机械扫描、可处理多重散射等。然而,该技术也面临计算复杂度高、需要多角度数据采集等挑战。文中还提出了改进方向,如采用更高数值孔径(NA)物镜、引入深度学习超分辨率技术等,以进一步提升成像质量和效率。此外,文中提供的Python代码框架为研究人员提供了实用的工具,便于理解和应用该技术。
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