OC中的容器类及其功能方法:数组,字典,集合

Objective-C与Swift在iOS开发中的应用
本文详细探讨了Objective-C与Swift两种语言在iOS开发领域的应用与区别,包括其语法特点、性能表现以及在实际项目中的使用案例。
OC中的容器:数组,字典,集合 :容器中只能存储对象,不能存储基本和普通数据类型的数据.

# 数组


不可变数组: NSArray

数组的元素不能改变 

创建对象的方法:1.initWithObjects  (以空对象nil结束)    2.arrayWithObjects(构造便利器,以nil结尾)  3.initWithArray(相当于复制)  4.字面量(不需要nil结尾) 

         字面量方法的格式为  NSArray *a = @[@"a",@"b",@"c"]; (以字符串对象为例)

获取元素个数:count

获取指定元素:objectAtIndex:n    也可是利用下标: nsArray[i]直接访问

是否包含某个元素:containsObject:object

可变数组  NSMutableArray

创建对象的方法:1.initWithCapacity:n  (预留n个元素的空间)  

                       2.NSMutableArray *m = [@[ob1, ob2, ob3] mutableCopy];

功能方法:

1.增:  1⃣️  addObject:ob    2⃣️  insertObject:ob atIndex:n

2.改:  交换:exchangeObjectAtIndex:n withObjectAtIndex:m    替换:replaceObjectAtIndex:n withObject:ob

3.删除: 删除指定对象:removeObject:ob     删除最后一个对象:  removeLastObject    删除指定下标处的对象: removeObjectAtIndex:n  

           删除所有对象:removeAllObjects

4.分割字符串:对一个字符串进行分割,然后赋给一个不可变数组:componentsSeparatedByString:string

5.拼接字符串:对一个数组中的各个字符串进行拼接,然后赋给一个不可变的字符串对象

# 字典  NSDictionary


字典中存放的键值对叫做条目,所有的条目是无序的.字典中不能有相同的键(key),但可以有相同的值(value).字典中,只能通过键去获得对应的值.

不可变字典: NSDictionary

以nil结束,每个条目值在前,键在后

创建对象的方法:1.initWithObjectAndKeys:ob1,key1,ob2,key2.....nil

                       2.字面量:键与值用":"隔开,键在前,值在后:  @{key1:ob1,key2,ob2...};

功能方法:

1.获取条目个数: count = [nsDict count];

2.获取所有的键:array = [nsDict allKeys];

3.获取所有的值:array = [nsDict allValues];

4.通过key获取对应的value:ob = [nsDict objectForKey:keyOb];

*遍历一个字典中的条目方法:先用方法allKeys获取字典中所有的键值存放到一个数组容器中,在通过这些有序的数组元素也就是所有的键,通过方  法objectForKey遍历字典的键值对

可变字典: NSMutableDictionary

创建对象的方法:1.(预留两个元素空间的可变字典)initWithCapacity:n  2.(创建一个空字典)init  

                       3.字面量:[@{key1:ob1,key2,ob2.....} mutableCopy];

1.添加(修改)条目:  1⃣️ setObject:ob forKey:key      2⃣️  字面量:mDict[key]:ob;     3⃣️ :[mDict setValue:ob forKey:key];

                        当字典中,没有对应的key值时,将会添加相应的键值对;如果有对应的key值,则对key对应的value进行修改

 2.删除条目:  1⃣️ removeAllObjects (删除所有条目)   2⃣️  removeObjectForKey:key  (删除指定条目)

# 集合 NSSet


集合:互异性:集合中不能有相同的对象; 无序性:对象之间没有顺序

不可变集合:  NSSet

创建对象的方法:1.NSSet *nSet = [[NSSet alloc] initWithObjects:ob1,ob2,ob3...,nil];  以nil结束

                       2.NSSet *nSet = [NSSet setWithObjects:ob1,ob2,ob3...,nil];  构造便利器

功能方法:

1.获取与元素个数: [nSet count]

2.获取任意一个元素:[nSet anyObject ]

3.是否包含:BOOL b = [nSet containsObject:ob]

4.获取所有元素:array = [nSet allObjects]    要定义一个数组接受它

可变集合:NSMutableSet

创建对象的方法: NSMutableSet *mset = [[NSMutableSet alloc] initWithCapacity:n];

功能方法:

1.添加元素: [mSet addObject:ob];   重复添加相同的元素是无效的,但不会报错

2.删除某个元素:[mSet removeObject:ob];

3.删除所有元素:[mSet removeAllObjects];







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