javascript中BOM部分基础知识总结

动态对抗Zygisk-IL2CppDumper:Unity游戏安全新策略 本文深入探讨了对抗Zygisk-IL2CppDumper攻击的Unity游戏安全新策略。通过实时内存监控、动态混淆技术和异常行为检测体系,有效防止关键代码被动态提取。文章详细介绍了内存指纹系统、运行时混淆方案和五维特征模型等实用防御手段,帮助开发者提升游戏安全性。 阅读详情
转载于:http://www.cnblogs.com/2010master/p/5824215.html
一、什么是BOM
     BOM(Browser Object Document)即浏览器对象模型。
     BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象;
     由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window;
     BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性;
     BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
 
二、学习BOM学什么
     我们将学到与浏览器窗口交互的一些对象,例如可以移动、调整浏览器大小的window对象,可以用于导航的location对象与history对象,可以获取浏览器、操作系统与用户屏幕信息的navigator与screen对象,可以使用document作为访问HTML文档的入口,管理框架的frames对象等。在这里,只介绍一些window对象等的基础知识,其中会有一些ECMAscript的知识还会说明。其他对象Location、Screen、Navigator、History不一一详细介绍了。。
 
BOM结构图
 
三、window对象
     window对象是js中的顶级对象,所有定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,在调用的时候可以省略window。
          例:打开窗口 window.open(url,target,param);
               //  url 要打开的地址
     //target  新窗口的位置   _blank  _self  _parent(父框架)
     //param  新窗口的一些设置
     //返回值,新窗口的句柄
          关闭窗口:window.close();
 

四、BOM零碎知识(window对象)
1.定时器
      延迟执行     setTimeout( [string | function] code, interval);
                       clearTimeout([number] intervalId);
复制代码
 1 <body>
 2 <input type="button" value="closeTimerId" id="btn">
 3 <script>
 4     var btn = document.getElementById("btn");
 5     var timerId = setTimeout(function () {
 6         alert("23333");
 7     }, 3000);
 8     btn.onclick = function () {     //在设置的时间之前(3s内)点击可以取消定时器
 9         clearTimeout(timerId);
10     }
11 </script>
12 </body>
复制代码
    
      定时执行     var timerId = setInterval(code, interval);
                       clearInterval(timerId);     //清除定时器
 倒计时案例:
复制代码
 1 <body>
 2 <input type="button" value="倒计时开始10" id="btn" disabled/>
 3 <script>
 4     var btn = document.getElementById("btn");
 5     var num = 10;
 6     var timerId = setInterval(function () {
 7         num--;
 8         btn.value = "到时器开始" + num;
 9         if (num == 0) {
10             clearInterval(timerId);
11             btn.disabled = false;
12             btn.value = "同意,可以点了";
13         }
14     },1000);
15 </script>    
16 </body>
复制代码

 

2.offset系列方法
 
offsetWidth和offsetHeight
offsetHeight的构成
offsetHeight = height + padding + border
offsetWidth相同
 
offsetHeight和style.height的区别
1. demo.style.height只能获取行内样式,否则无法获取到
2. .style.height是字符串(有单位px), offsetHeight是数值(无单位)
3. .style.height可以设置行内样式,但offsetHeight是只读属性,不可设置
所以:demo.style.height获取 某元素的真实高度/宽度,用.style.height来设置高度/宽度
offsetLeft和offsetTop
offsetLeft的构成
1,到距离自身最近的(带有定位的)父元素的 左侧/顶部
2,如果所有父级元素都没有定位,则以body为准
3,offsetLeft是自身border左侧到父级padding左侧的距离
 
offsetLeft和style.left的区别
1,style.left只能获取行内样式
2,offsetLeft只读,style.left可读可写
3,offsetLeft是数值,style.left是字符串并且有单位px
4,如果没有定位,style.left获取的数值可能是无效的
5,最大的区别:offsetLeft以border左上角为基准, style.left以margin左上角为基准
offsetParent
构成
1. 返回该对象距离最近的带有定位的父级元素
2. 如果当前元素的所有父级元素都没有定位(position为absolute或relative),那么offsetParent为body
3. offsetLeft获取的就是相对于offsetParent的距离
 
与parentNode的区别
parentNode始终指向的是当前元素的最近的父元素,无论定位与否
 
offset示意图
 
3.scroll系列方法
 
scrollHeight和scrollWidth对象内部的实际内容的高度/宽度(不包括border)
scrollTop和scrollLeft被卷去部分的顶部/左侧 到 可视区域 顶部/左侧 的距离
onscroll事件滚动条滚动触发的事件
页面滚动坐标var scrollTop = window.pageYoffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;
 
scroll示意图
 
4.client系列
 
clientX和clientY     获取鼠标在可视区域的位置     clientX = width + padding,clientY = height + padding
clientLeft     边框的宽度,若有滚动条的话,包括滚动条
client示意图
 
例: 获得页面可视区域的大小
复制代码
1 function client() {
2             return {
3                         clientWidth: window.innerWidth || document.body.clientWidth || document.documentElement.clientWidth || 0;
4                         clientHeight: window.innerHeight || document.body.clientHeitght || document.documentElement.clientHeight || 0;
5             };
6 }
复制代码
 
5.事件参数e
当事件发生的时候,系统会自动的给事件处理函数传递一个参数,会提供事件相关的一些数据,事件参数e浏览器的兼容性检测: e = e || window.event
 
e.pageX和e.pageY
获取鼠标在页面中的位置(IE8中不支持pageX和pageY,支持window.event获取参数事件)pageX = clientX + 页面滚动出去的距离
 
6.获得计算后样式的方法
 



w3c标准window.get ComputedStyle(element, null)[属性]
IE浏览器element.currentStyle[属性]
封装浏览器兼容性函数
function getStyle(element, attr) {
        if(window.getComputedStyle) {
            return window.getComputedStyle(element, null)[attr];
        } else {
            return element.currentStyle[attr];
        }
    }

 
7.事件补充
  • 注册事件
  • 注册事件的性能问题
  • 移除事件
  • 事件冒泡
  • 事件捕获  事件的三个阶段
  • 事件对象的常见属性
DOM笔记里有提到注册事件和移除事件,这里着重讲事件对象,事件对象的常见属性
      7.1 target 和currentTarget
 
target始终是点击的元素(IE8及之前是srcElement)
currentTarget执行事件处理函数的元素
this始终和currentTarget一样
 
      7.2 事件冒泡
用addEventListener注册事件的时候,第三个参数是false,即是冒泡。
 
     冒泡的好处 - 事件委托
从一个例子中说明
复制代码
 1 <body>
 2 <ul id="ul">
 3     <li>我是第1个li标签</li>
 4     <li>我是第2个li标签</li>
 5     <li>我是第3个li标签</li>
 6     <li>我是第4个li标签</li>
 7 </ul>
 8 <input type="button" value="insertLi" id="btn">
 9 <script>
10     var ul = document.getElementById("ul");
11     var btn = document.getElementById("btn");
12 //把本来应该给li注册的事件,委托给ul,只需要给一个元素注册事件
13 //动态创建的li,也会执行预期的效果
14     ul.addEventListener("click", test, false);     //注册点击事件
15     btn.onclick = function () {     //点击同样会有alert
16         var li = document.createElement("li");
17         li.innerHTML = "我是新插入的li标签";
18         ul.appendChild(li);
19     };
20 //函数写在注册事件代码之外,提高性能
21     function test(e) {
22         alert(e.target.innerText);
23     }
24 </script>
25 </body>
复制代码

    

     当事件冒泡影响到了其他功能的实现时,需要阻止冒泡     
 
e.stopPropagation( )IE8及之前:   event.cancleBubble = true;
     
     阻止默认行为的执行
 
e.preventDefault()IE8及之前:  event.returnValue = false;
看一下阻止跳转到百度的例子:
复制代码
 1 <body>
 2     <a href="http://www.baidu.com" id="link">百度</a>
 3 <script>
 4     var link = document.getElementById("link");
 5     link.addEventListener("click", fn, false);
 6     function fn(e) {
 7         e.preventDefault();
 8         //若用return false; 不起作用,若用link.onclick = function();return false可以阻止
 9     }
10 </script>
11 </body>
复制代码
 
 
      7.3 鼠标事件的参数
 
e.type事件的类型,如click,mouseover
事件的3个阶段1 捕获阶段 2 目标阶段 3 冒泡阶段
e.eventPhase事件阶段
shiftKey/ctrlKey/altKey按下鼠标同时按下组合键
button获取鼠标的按键
e.clientX和e.clientY获取鼠标在可视区域的位置
还有7.2中的取消事件冒泡和阻止默认行为的执行
 
8.正则表达式
     定义:
     正则表达式是对字符串操作的一种逻辑公式,就是用事先定义好的一些特定字符、及这些特定字符的组合,组成一个“规则字符串”,这个“规则字符串”用来表达对字符串的一种过滤逻辑。
 
     规则:
 
1 元字符
        .   匹配任何单个字符,除了换行
        d  数字   \D 非数字       [0-9]
        w  数字 字母 下划线   \W 非     [0-9a-zA-Z_]
        \s  空白   \S 非空白
        \n  换行
        \t  制表符
2 范围– 匹配的是一个字符[0-9]  [0123]  [a-z]  [A-Z]  匹配的是一个字符
3 | 或者| 或者
4 量词  -只修饰一个字符
        a+  1个或多个a
        a?   1个或0个a
        a*   0个或多个a
   a{x}  x个n
   a{x,} 至少x个a
   a{x,y}  x-y个a
5 开始结束
          ^a  以a开始
          a$  以a结束
6 ( ) 看成是一个整体,即分组 
7 匹配汉字[\u4e00-\u9fa5]
8 参数
i  忽略大小写
g 全局匹配
9 ^在[ ]中的作用——取反 
10 贪婪模式和非贪婪模式
默认情况  贪婪模式  <.+>
               非贪婪模式  <.+?>
  
 
      8.1 正则表达式对象RegExp
 
复制代码
1 <body>
2     <a href="http://www.baidu.com" id="link">百度</a>
3 <script>
4 //    var regularExpression =  new RegExp("\\d");     //第一种写法
5     var regularExpression = /\d/;     //第二种写法
6     var str = "adfj23dald";
7     console.log(regularExpression.test(str));     //test就是匹配方法,结果是true
8 </script>
9 </body>
复制代码
 
      8.2 正则之匹配
例:验证电子邮箱
复制代码
//验证电子邮箱
    // abc@sohu.com
    // 11111@qq.com
    // aaaaa@163.com
    // abc@sina.com.cn 
     var reg = /^\w+@\w+\.\w+(\.\w+)?$/;
     var str = "abc@sina.com.cn";
     console.log(reg.test(str));
复制代码
 
      8.3 正则之提取
例:找数字
1 var str = "张三: 1000,李四:5000,王五:8000。";
2 var reg = /\d+/g;
3 //默认情况下,找到第一个匹配的结果就返回,后面加个g,就是全局找
4  var arr = str.match(reg);
5 console.log(arr);

 

 
 
      8.4 正则之替换
例:所有的逗号替换成句号
1 var str = "abc,efg,123,abc,123,a";
2 str = str.replace(/,/g,".");
3 console.log(str);

 
      8.5 正则的分组( )
     在正则表达式中用( )把要分到一组的内容括起来, 组分别是RegExp.1&nbsp;&nbsp;&nbsp; RegExp.2等等
例:交换位置  源字符串”5=a, 6=b, 7=c”  要的结果”a=5, b=6, c=7”
    
1 var str = "5=a, 6=b, 7=c";
2 str = str.replace(/(\d+)=(\w+)/g, "$2=$1");
3console.log(str);

 


 
9.键盘事件对象
 
方法
keydown  按下时
keypress  按下
keyup  抬起时
属性
 
keyCode  键盘码,只有数字和字母对应ASCII码
charCode  对应ASCII码,只有在keypress中才生效(IE9+)
例:在切换鼠标焦点时,用enter键代替tab键
 
复制代码
 1 <body>
 2 <input type="text"><input type="text"><input id="t1" type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><inputtype="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text">
 3 <script>
 4     var inputs = document.body.getElementsByTagName("input");
 5     for(var i = 0, length = inputs.length; i < length ; i++) {
 6         var input = inputs[i];
 7         //回车键的keyCode是13
 8         if(input.type === "text") {
 9             //按下回车,让下一个文本框获得焦点
10             input.onkeydown = function (e) {
11                 if(e.keyCode === 13) {
12                     this.nextElementSibling.focus();//focus() 他触发了onfocus事件
13                 }
14             }
15         }
16     }
17 </script>
18 </body>
复制代码

 

 
补充:js中的instanceof运算符介绍
判断某个变量是不是某种类型的对象
1 var num = 5;
2 var arr = [];
3 console.log(num instanceof Array);          //false
4 console.log(arr instanceof Array);            //true

 

 

uniapp:实现扫描二维码+自定义扫描框+扫一扫功能,支持扫码识别二维码、条形码(条码)、微信/支付宝等二维码功能,自定义扫码页面可添加按钮或文字展示布局(移动端H5网页/小程序/安卓苹果APP端) UNI-APP实现扫描二维码,uniapp扫描条形码,uniapp实现扫一扫功能,扫码成功后跳转页面,uniApp扫描条码,uniApp-H5 使用摄像头扫码功能(扫一扫),实现手机扫描二维码并跳转全过程示例代码,用户扫码后自动跳转到链接,uniapp怎么调用扫一扫功能,uniapp实现扫一扫功能,uniapp请求相机使用权限,扫一扫权限申请,uniapp调用摄像头扫码,uniapp实现调用相机扫码,UniApp 实现扫描二维码,uniapp APP安卓苹果ios实现扫码扫一扫,Uniapp微信小程序扫描二 阅读详情

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