VC++在unicode编码情况下使用skin++皮肤库

本文探讨了在使用SkinPPWTL.h库时遇到的编码问题,特别是如何从wchar_t转换为char以避免在Unicode环境下编译错误。通过简单的代码修改和调用方式调整,可以顺利解决该问题。

官方说法,只有skin++企业版才支持unicode编码,其他版本在unicode下编译会报错(无法解析的外部符号),但是通过一个小把戏就能解决这个问题。

1,把SkinPPWTL.h里的

skinppLoadSkin(TCHAR* szSkinFile,BOOL bFromIni = FALSE);
改为

skinppLoadSkin(CHAR* szSkinFile,BOOL bFromIni = FALSE); 

2,在调用时写

skinppLoadSkin ((CHAR*)"vladstudio.ssk"); 

就OK了


其实涉及到编码基本就是 wchar_t 和 char 之间的转换问题,找到症结就好了。
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