HUD1372Knight Moves

本文探讨使用BFS算法解决经典的八皇后问题,通过详细分析和代码实现,展示了如何运用广度优先搜索来找到所有合法的皇后放置方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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题意:给出“马”的初始位置和最终位置,求“马”行走的最少步数。

分析:典型的BFS

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<algorithm>
using namespace std;

int vis[10][10], fx, lx, fy, ly;//初始位置及最终位置
int dx[8] = {1, 1, -1, -1, 2, 2, -2, -2};//可以走的八个方向
int dy[8] = {2, -2, 2, -2, 1, -1, 1, -1};
char a[3], b[3];
struct node{//每到一个位置(x,y)时花费步数num
    int x, y, num;
};

void bfs(int x, int y){
    node t, p;
    queue<node> q;
    t.x = x;
    t.y = y;
    t.num = 0;
    memset(vis, 0 , sizeof(vis));
    q.push(t);
    vis[t.x][t.y] = 1;
    while(!q.empty()){
        t = q.front();
        q.pop();
        if(t.x == lx && t.y == ly){
            printf("To get from %s to %s takes %d knight moves.\n", a, b, t.num);
            return;
        }
        for(int i = 0; i < 8; i++){
            int nx = t.x + dx[i], ny = t.y + dy[i];
            if(nx > 0 && nx < 9 && ny > 0 && ny < 9 && !vis[nx][ny]){
                p.x = nx;
                p.y = ny;
                p.num = t.num + 1;
                q.push(p);
            }
        }
    }
}

int main(){
    while(~scanf("%s%s", a, b)){
        fx = a[0] - 'a' + 1;
        fy = a[1] - '0';
        lx = b[0] - 'a' + 1;
        ly = b[1] - '0';
        bfs(fx, fy);
    }
    return 0;
}


"Knight moves"是指国际象棋中的“马”走法,即一步可以跳过一个正方形格,然后向左、右、上或下两个方向再跳一格,形成“L”形移动。在Java中,你可以通过模拟这种规则来实现一个骑士的移动函数。以下是一个简单的示例: ```java public class KnightMove { public static boolean isLegalMove(int x1, int y1, int x2, int y2, int boardSize) { // 骑士的合法移动范围:(x, y) -> (x±2, y±1) 或 (x±1, y±2) if (Math.abs(x1 - x2) == 2 && Math.abs(y1 - y2) == 1 || Math.abs(x1 - x2) == 1 && Math.abs(y1 - y2) == 2) { return true; } else if (x1 >= 0 && x1 < boardSize && y1 >= 0 && y1 < boardSize && x2 >= 0 && x2 < boardSize && y2 >= 0 && y2 < boardSize) { // 确保不在边界外 return true; } return false; } public static void move(int[][] chessBoard, int startRow, int startCol, int endRow, int endCol) { if (isLegalMove(startRow, startCol, endRow, endCol, chessBoard.length)) { System.out.println("Valid knight move from (" + startRow + ", " + startCol + ") to (" + endRow + ", " + endCol + ")"); } else { System.out.println("Invalid knight move."); } } // 示例用法 public static void main(String[] args) { int[][] board = new int[8][8]; move(board, 1, 2, 6, 5); // 骑士从(1, 2)移到(6, 5),这是一个合法的步骤 move(board, 0, 0, 8, 8); // 越界无效移动 } } ``` 这个`KnightMove`类包含了判断骑士是否能从一个位置移动到另一个位置的`isLegalMove`方法,以及显示移动结果的`move`方法。在`main`函数中,你可以测试不同的坐标对。
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