在html中有这样一个元素
<div id="demo" style="width: 100px;height: 50px;position: absolute;border: 1px solid;background: red;left: 400px;top: 200px">
为其绑定单击和双击事件后,双击仍会触发单击事件,原因是点击第一次就会直接触发单击(点击)事件。
所以可以为单击事件设置一个延时执行,在这里我设置了250ms,也就是单击事件会单击后250ms执行,而双击事件也必须在250ms内连击两次才会触发。这样做但是在双击事件。
但是在双击事件运行结束后,仍会执行单击事件,所以需要设置一个标记,我这里设置了一个变量isDouble,单击事件的250ms前赋值为false,250ms内如果触发了双击事件,将其赋值true,如果是true的话,将不执行单击事件
实现鼠标拖拽,该方块跟随鼠标进行移动,分为3步实现
1、为该元素绑定鼠标按压事件
2、监听鼠标移动,使得方块跟随移动
3、鼠标松开,方块停止移动
鼠标松开的mouseup方法运行完后,仍会执行单击事件,所以需要设置一个标记,我这里设置了一个变量isDrag,如果鼠标按压的过程中发生了移动,将isDrag设置为true,否则设置为false
代码展示
var timer;
//是否正在被双击
var isDouble = false;
//是否正在被拖拽
var isDrag = false;
//双击事件
$("#demo").dblclick(function(){
clearTimeout(timer);
alert("触发了双击");
isDouble = true
})
//单击事件
$("#demo").click(function(){
isDouble = false;
rtimer = setTimeout(function(){
if (isDouble || isDrag) return;
alert("触发了单击");
},250);
});
//鼠标按下
$("#demo").mousedown(function(f){
clearTimeout(timer);
//获取到鼠标按下的位置
var firstev = mousePosition(f);
//获取到当前元素的位置
var first = getElCoordinate($("#demo"));
//鼠标到div左上角的x y距离
var X = firstev.x - first.left;
var Y = firstev.y - first.top;
var isMove = true;
//鼠标移动
$("#demo").unbind("mousemove").mousemove(function(e){
if (isMove) {
var ev = mousePosition(e);
//重新固定位置
$("#demo").css("top",ev.y-Y);
$("#demo").css("left",ev.x-X);
}
});
//松开鼠标,移动结束
$("#demo").unbind("mouseup").mouseup(function(g){
$("#demo").onmousemove=null;
$("#demo").onmouseup=null;
isMove = false;
var secondev = mousePosition(g);
var X1 = secondev.x - first.left;
var Y1 = secondev.y - first.top;
//判断是否发生了移动
var d = Math.sqrt((firstev.x-secondev.x)*(firstev.x-secondev.x)+(firstev.y-secondev.y)*(firstev.y-secondev.y))
if (d >=1 ) {
isDrag=true
}else{
isDrag = false;
}
});
});
//兼容各种浏览器的,获取鼠标真实位置
function mousePosition(ev){
if(!ev) ev=window.event;
if(ev.pageX || ev.pageY){
return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
}
return {
x:ev.clientX + document.documentElement.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:ev.clientY + document.documentElement.scrollTop - document.body.clientTop
};
}
//获取一个DIV的绝对坐标的功能函数,即使是非绝对定位,一样能获取到
function getElCoordinate(dom) {
dom = dom[0];
var t = dom.offsetTop;
var l = dom.offsetLeft;
dom=dom.offsetParent;
while (dom) {
t += dom.offsetTop;
l += dom.offsetLeft;
dom=dom.offsetParent;
}; return {
top: t,
left: l
};
}