指针与数组的比较

数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上呗创建。

数组名对应一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。


指针随时指向任意类型的内存块,特征是“可变”,常用指针来操作动态内存。‘



特性比较:


1.修改内容:

char a[]="hello";

a[0]='X';

cout<<a<<endl;


char*  p="world";

p[0]='X';                    //企图修改常量字符串的内容导致出错

cout<<p<<endl;


2.内容复制与比较

char a[]="hello";

char b[10];

strcpy(b,a);

if(strcmp(b,a)==0) 


int len=strlen(a):

char* p=(char*) malloc(sizeof(char)*(len+1));

strcpy(p,a);

if(strcmp(p,a)==0)


3.计算内存容量

C++/C没有办法知道指针所指内存容量,除非申请内存时记住它。

char a[]="hello world";

char *p=a;

cout<<sizeof(a)<<endl;  //12个字节

cout<<sizeof(p)<<endl;//4个字节  ,得到的是一个指针变量的字节数,相当于sizeof(char*),而不是p所指内存容量


当数组作为函数的参数进行传递时,数组自动退化为同类型的指针,不管a的容量是多少.

sizeof(a)始终等于sizeof(char*)

void Fun(char a[100]

{

  cout<<sizeof(a)<<endl;//4字节而不是100字节

}











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