OpenGL GLFW入门篇 - 画线

效果图

主体代码

void DrawLines( void )
{
	glPushMatrix();
	glLoadIdentity();
	glTranslatef(0.0, 0.0, 0.f);

    //设置直线宽度
	glLineWidth(5.0f);
	glBegin(GL_LINES);
    {
        // 设置X轴直线颜色
        glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
        // 设置直线坐标
        glVertex3f(-1.f, 0.0f, 0.0f);
        glVertex3f(1.f, 0.0f, 0.0f);

        // 设置Y轴直线颜色
        glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
        // 设置直线坐标
        glVertex3f(0.0f, 1.f, 0.0f);
        glVertex3f(0.0f, -1.f, 0.0f);

		// 设置Y轴直线颜色
		glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
		// 设置直线坐标
		glVertex3f(-1.f, cursor_y, 0.0f);
		glVertex3f(1.f, cursor_y, 0.0f);

		glVertex3f(cursor_x, -1.f, 0.0f);
		glVertex3f(cursor_x, 1.f, 0.0f);
    }

	glEnd();
	glPopMatrix();

	return;
}

 

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