C 编程一些关键字的认识

一.static 关键字

   1. 改变变量的生命周期 

       对于一个存储类别声明为static的全局变量而言,其生命周期并未发生改变,在整个程序的执行过程中,该变量一直存在,但其作用域反而有所减小了,只有本

文件的函数才可以引用该全局变量。

     如果将局部变量声明为static,作用域为未改变,但生命周期发生了变化,该变量一直都存在。

   2.实现一个模块的封装。

   当用户定义了一个static全局变量后,其他文件(模块)只能通过该模块提供的接口函数来访问这个static全局变量了,而不能直接对他操作!

附上程序一枚:

  #include <stdio.h>

 int func1()
 {
    static int i = 10 ;
     i ++;  
    return i;
 }

int func2()
{
int i = 10;
i++;
return i;
}

int main()
{

     int i = 0 ;
   
     for( i =0 ; i< 10 ; i ++)
   {
  printf("func1 i =%d \n",func1());
   }
    for( i =0 ; i< 10 ; i ++)
   {
   printf("func2 i =%d \n",func2());
    }
}

运算结果留给读者自己解答!!


二 . volatile 类型修饰符


volatile的作用: 作为指令 关键字,确保本条指令不会因 编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.
简单地说就是防止 编译器对代码进行优化.比如如下程序:
XBYTE[2]=0x55;
XBYTE[2]=0x56;
XBYTE[2]=0x57;
XBYTE[2]=0x58;
对外部硬件而言,上述四条语句分别表示不同的操作,会产生四种不同的动作,但是编译器却会对上述四条语句进行优化,认为只有XBYTE[2]=0x58(即忽略前三条语句,只产生一条机器代码)。如果键入 volatile,则编译器会逐一的进行编译并产生相应的机器代码(产生四条代码).
一个定义为volatile的 变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样, 编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在 寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
这是区分C程序员和 嵌入式系统程序员的最基本的问题: 嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求使用volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。
   
#include <stdio.h>
void main( int argc, char * argv[] )
{
     int i = 10;
     int a = i;
     printf ( "i= %d" , a );
     //下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道
     __asm
     {
         mov dword ptr [ebp-4], 20h
     }
     int b = i;
     printf ( "i= %d" , b );
}
然后,在调试版本模式运行程序,输出结果如下:
i = 10
i = 32
然后,在release版本模式运行程序,输出结果如下:
i = 10
i = 10
输出的结果明显表明,release模式下, 编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。下面,我们把 i的声明加上volatile 关键字,看看有什么变化:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <stdio.h>
void main( int argc, char * argv[] )
{
     volatile int i=10;
     int a = i;
     printf ( "i= %d" , a );
     __asm
     {
         mov dword ptr [ebp-4], 20h
     }
     int b = i;
     printf ( "i= %d" , b );
}
分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是:
i = 10
i = 32
这说明这个 关键字发挥了它的作用!

未完待续!!!!!!!

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