由于公司的项目软件一直都在Windows的平板电脑上运行,所以当用户点击了输入框之类的控件时,就要在代码中主动让Windows的虚拟键盘启动并显示出来。这个功能分了几步的开发过程,现在来总结一下。
项目使用的界面库都是SoUI2。
一、通过在WM_LBUTTONUP中判断是否应该使用shellexecute启动虚拟键盘
一开始的解决方法是在窗体的WM_LBUTTONUP
中处理,就是查看是否是需要输入的控件获取到当前焦点,是的话就用shellexecute
启动虚拟键盘,然后再把WM_LBUTTONUP
交回给窗体处理。
这种做法有以下的坏处:
- 当需要输入的控件增加或减少时,处理
WM_LBUTTONUP
的函数相应的需要修改代码中的控件列表。 - 关闭虚拟键盘后再点击窗体空白处时,焦点会自动锁定为刚刚的输入控件,即
WM_LBUTTONUP
中又会判断为打开虚拟键盘,形成死循环,需要点击到窗体上的其它控件才能打破死循环。 shellexecute
函数启动虚拟键盘速度慢,会出现程序卡死的情况。
所以第一种方法不予采用。
二、派生SoUI2的控件,在控件的WM_LBUTTONUP中使用shellexecute启动虚拟键盘
这种方法解决了第一种方法的第一个缺点,因为只要在xml中把需要弹出虚拟键盘的控件替换为派生的控件即可。而且由于需要点击到相应的控件才会弹出虚拟键盘,所以第一种方法的第二个缺点也解决了。
但是在实际使用中发现,