WPF ShowDialog模式下 只阻塞父窗口(owner)的解决方法

在WPF应用程序中,通常ShowDialog会阻塞所有窗口,但本文提供了一种简单方法,通过使用W32的EnableWindow函数封装,使得只阻塞对话框的父窗口,允许其他窗口保持响应。作者提供了包含此功能的Demo程序链接。

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在WPF程序中,正常情况下,调用窗体的ShowDialog方法之后,w1.ShowDialog() 该应用程序的除去w1窗口之外所有窗口都将处于无效状态(disable),直到w1窗口关闭。

在某些情况下我们希望,w1.ShowDialog()方法调用之后,只有w1窗口的父窗口处于无效状态  而程序其他窗口可以继续响应用户操作。百度、google了一番,方法都太复杂,自己想了一个方法也挺简单的

这里我们需要用到W32函数  EnableWindow  我做了简单的封装   直接使用下面的类就可以了  调用ShowDialog之前先设置窗口的owner,就是这么简单

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;

namespace WpfApp3
{

    public static class WindowHelper
    {
        [DllImport("user32.dll")]
        static extern int EnableWindow(IntPtr handle, bool enable);


        public static void ShowDialog(this Window window,bool onlyDisableOwner)
        {
            if(window.Owner!=null&&onlyDisableOwner)
            {
                window.Loaded += Window_Loaded;
            }
          
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