自定制Application类

本文介绍如何通过自定义Application类并在其onCreate()方法中执行代码来实现应用程序启动时的初始化操作。

想要在系统启动时,首先初始化一些东西,可自定制Application类··

public class MyApplication extends Application
{
   @Override
   public void onCreate()
   {
      super.onCreate();
      ....
   }
}
<application
    android:name="com......MyApplication"



### C# 中 Application 的功能介绍 C# 的 `Application` 提供了用于管理应用程序的各种静态方法和属性[^1]。它主要用于控应用程序的生命周期以及处理与窗口消息相关的功能。以下是关于 `Application` 的一些核心特性和使用说明: #### 1. **主要功能** - **启动和停止应用程序**: 提供了诸如 `Run()` 方法来运行一个标准的消息循环,直到调用 `Exit()` 或者主窗体关闭为止。 - **Windows 消息处理**: 可以通过 `DoEvents()` 来手动处理当前线程中的所有等待消息,从而允许界面保持响应状态而不阻塞主线程。 - **获取应用程序信息**: 包含了一些只读属性,比如 `ExecutablePath`, `ProductVersion` 等,这些可以帮助开发者获得有关正在运行的应用程序的信息。 #### 2. **典型应用场景** - 当需要监听特定事件时,可以在 `App.xaml` 文件中绑定相应的事件处理器,例如 `Activated` 事件会在应用变为前台应用时触发[^2]。 ```csharp <Application x:Class="YourNamespace.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" Activated="OnAppActivated"> </Application> ``` - 在代码背后实现上述事件逻辑如下所示: ```csharp private void OnAppActivated(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("The application has been activated."); } ``` #### 3. **不可继承特性** 由于其设计目的主要是作为工具存在并封装了一系列全局操作接口,所以 `Application` 被标记为不可被继承的形式^。这意味着我们不能创建它的子或者修改其行为模式。 --- ### 静态的特点补充 值得注意的是,像 `Application` 这样的通常会被声明成静态形式以便于统一管理和访问其中的方法及字段而无需实例化对象[^4]。这种做法有效减少了内存消耗同时也简化了编程模型因为可以直接通过别名调用所需资源。 --- ### 密封限扩展性讨论 尽管 `Application` 自身并不属于密封范畴,但在实际项目开发过程中可能会遇到一些场景希望限某部分组件进一步派生发展情况此时就可以考虑采用sealed关键字加以约束[^5]。不过一般建议仅针对那些确实不需要额外定制化的基础单元才施加此限定以免影响整体灵活性。 ---
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