最近发现了一个非常好的学习OpenGL基础的网站,点击打开链接。由于当中配置环境部分说得不是很详细,经过许多天的挣扎后,终于成功地配置出了开发环境,特此记录。
1. 下载glfw。网址为:点击打开链接。由于还得翻墙,所以使用的github下载的。
2. 下载cMake。网址为:点击打开链接。下载的版本为本网站作者使用的版本,即win32 Installer。
3. 下载glew。网址为:点击打开链接。下载的zip包,因为此处使用的方法是用本机编译。
1>工具准备完毕后,在某一目录建立一个文件夹用于放置源代码和库,本机建立了OpenGL文件夹,其下又建立有include和libs文件夹,分别用于放置源代码和库,截图如下。
2> 由于glew不用使用cMake,所以先编译glew以获得所需的库。
a. 解压glew的压缩包,进入build目录,用对应版本的VS打开对应的项目,本机用vs2012。
b. 用vs2012或者更高版本打开glew.sln,编译此项目。
c. 依次打开glew-1.13.0\lib\Debug\Win32,此文件夹下有glew32sd.lib,将其拷贝到OpenGL/libs文件夹下。