C++赋值操作符无重载情况下可能调用构造函数实现赋值的默认行为

本文探讨了C++中通过构造函数实现对象赋值的方法。当类定义了特定类型的构造函数时,可以通过直接赋值的方式利用该构造函数来创建对象,并通过默认的拷贝赋值操作符完成赋值过程。

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发现C++里面有些东西竟然以前完全没有注意过,或者是忘得一干二净......习艺不精哭


C++中的类如果有定义带某一类型参数的构造函数,那么C++允许你使用“对象 = 参数(构造函数参数同类型)”的形式进行赋值!

只要有合适的构造函数,赋值操作符会调用构造函数将右边构造为类的对象,然后调用合成的拷贝赋值运算符将其赋值给左边:

#include <iostream>
using namespace std;
class A {
  public:
    int num;
  public:
  A() {
    this->num = 1;
  }
  A(int num) {
    cout << "call construct funcation A(int num)" << endl;
    this->num = num;
  }
  //A &operator=(const A &r) {
  //  cout << "overload operator =" << endl;
  //}
};
int main()
{
  A a;
  a = 2;
  cout << "a.num:" << a.num << endl;
}




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