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转载 三十二个好习惯
1、不说“不可能”三个字; 2、凡事第一反应:找方法,而不是找借口; 3、遇到挫折对自己大声说:太棒了; 4、不说消极的话,不落入消极情绪,一旦出现立即正面处理; 5、凡事先订立目标,并且尽量制作“梦想版”; 6、凡事预先作计划,尽量前目标视觉化; 7、六点优先工作制,每一分,每一秒做生产力的事情; 8、随时用零碎的时间(如等人、排队等)做零
2015-03-19 13:48:39
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原创 javascript面向对象编程-继承(笔记5)
一、原型链(js默认的继承模式)1、Object对象是JavaScript中的最高级父对象,语言中所有对象都必须继承自它。2、作用:使每个对象都能访问其继承链上的任何一个属性3、Two.prototype=new One();Two.prototype.constructor=Two;实现继承个关键二、只继承于原型(不建议直接使用,使用临时构造器——new F())1、应该
2015-03-18 13:41:37
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原创 javascript面向对象编程-原型(笔记4)
1、在JavaScript中,函数本身也是一个包含了方法和属性的对象2、原型prototype的属性和方法可以随时修改3、如果在一个对象自身属性中没有找到指定的属性,就会使用(如果存在的话)原型链中查找到的相关属性(对象自身属性的优先级高于原型属性)4、通过hasOwnProperty()方法判断一个属性是自身属性还是原型prototype属性5、并不是所有的属性都会在for-in
2015-03-17 13:18:23
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原创 javascript面向对象编程-基础(笔记2)
最佳实践: 1、表达式应始终是以分号为结束符的!(虽然JavaScript本身设有分号补全机制) 2、数据类型==》字符串、数字、布尔、Null、Undefined、数组、对象 3、Infinity 表示超出了JavaScript处理范围的数值,依然是一个数字( typeof Infinity ——> “number”) 最大值1.7976931
2015-03-04 13:42:55
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原创 javascript面向对象编程-简介(笔记1)
JavaScript术语涵盖三个部分: ECMAScript——语言的核心部分(即函数,变量,循环等等),独立于浏览器之外,并可以住在其他环境中使用 文档对象模型(DOM)——提供了一种与HTML、XML文档交互的方式。(W3C创建了DOM标准) 浏览器对象模型(BOM)——一个与浏览器环境有关的对象集合。HTML5诞生后,才定义了一些浏览器之间通用的对象标准
2015-03-03 12:58:17
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原创 ADO.Net中的五个主要对象
ADO.Net中的五个主要对象 Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。没有利用连接对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。Close和Dispose的区别,Close以后还可以Open,Dispose以后则不能再用。 Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及调用存在数据库中的
2013-08-21 21:44:11
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原创 青软实训.NET学习笔记(6)---委托
1、在.NET平台下,委托类型用来定义和响应应用程序中的回调。事实上,.NET委托类型是一个类型安全的对象,指向可以以后调用的其他方法。和传统的C++函数指针不同,.NET委托是内置支持多路广播和异步方法调用的对象。2、回调(callback)一词本身指的是可以作为参数传给其他代码的一段可执行代码。普通调用往往是高层代码(如应用程序)去调用处在低层的函数(如系统函数、库函数)。而回调时,则是在
2013-08-19 21:24:40
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原创 青软实训.NET学习笔记(5)---泛型
1、System.Collections.Generic命名空间-——一个以集合为中心的新命名空间2、拆箱必须回到合适的数据类型,如果尝试将数据拆箱为不正确的变量,将抛出InvaildCastException异常。3、在传递给需要Object的方法时,值类型会自动装箱。4、与非泛型容器相比,泛型容器的一些优势如下: 泛型提供了更好的性能,因为它们不会导致装箱和拆箱的
2013-08-18 21:23:41
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原创 青软实训.NET学习笔记(4)--WinForm技术初接触
1、以下代码表示的是一个最简单的Windows Forms应用程序。当Visual Studio 2010发现一个扩展了System.Windows.Forms.Form的类时,将尝试打开相关的GUI设计器(前提是该类为C#代码文件中的第一个类)。 using System; using System.Collections.Generic; using Syst
2013-08-15 21:36:19
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原创 青软实训.Net学习笔记(3)--接口
1、接口就是一组抽象成员的集合。2、一个类(或者一个结构)可以支持任意数量的接口,因此也就支持了多种行为。3、最佳实践:.NET接口多以大写字母“I”作为前缀。4、接口不指定基类,即使是System.Object也不行,然而,接口可以指定基接口。当我们定义接口成员时,不需要为这个成员定义实现作用域;接口是纯粹的协议,因此也不会定义实现(留给支持的类或结构)example
2013-08-14 21:11:52
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原创 青软实训.NET学习笔记(2)
1、Random()生成随机数。2、通过构造函数只读(readonly)字段赋值。3、采用ref传递参数,采用引用的方式,及被传入的和已传入的变量指向同一地址。由于采用引用方式,所以方法内ref参数值的改变,会使被传入的变量值发生改变。4、采用out传递参数,是采用引用的方式,及被传的已传入的变量指向同一地址,与ref的区别是,out可以不用赋初值。5、变长参数 params ty
2013-08-13 21:08:32
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原创 青软实训.Net学习笔记
1、Console类:表示控制台应用程序的基本输入流、输出流和错误流。此类不能被继承。2、装箱:值类型转换成引用类型 int i=123; object o=(object)i; 拆箱:引用类型转换成值类型 。。3、数据类型的取值范围:一般都有MaxValue和MinValue属性 ■string 类型(转义字符\和@的使用)
2013-08-12 21:33:23
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空空如也
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