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原创 记录一些自己在linux下常用的软件
这段时间引擎有了不少的变化,从一开始的动态链接库模式转变成了静态模式,从一开始的glBegin(),glEnd()到现在的glDrawArrays()模式,从没有场景切换功能,到现在加入了场景类。我也为了备份提早把代码放到了github上,为了跨平台方便,选择的是codeblocks这个ide,不过我平时还是以vim+make为主。从九月到现在git上大概有了100多次提交了,加入了Box
2014-12-12 19:54:59
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原创 关于xlib按键事件(KeyPress, KeyRelease)自动重复的解决方法
这段时间在拿cpp重构之前写的为游戏引擎zhu bei dapi,
2014-09-29 15:54:47
2934
空空如也
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