在 1-3年Java面试大纲系列中,前面在面向对象特性中了解了 面向对象的特征、java 中四种修饰符的限制范围、重载和重写的区别这三个问题。有遗忘的可以阅读 0101-面向对象特性。
这篇文章主要了解抽象类和接口有什么区别,如有疑问或者发现错误,欢迎指正。
1 抽象类
1.1 什么是抽象类
- 在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
- 包含抽象方法的类是抽象类,但抽象类不一定包含抽象方法
1.2 抽象类的语法要求
- 使用关键词 abstract 声明
- 抽象类不能用来创建对象,所以抽象类必须被继承,才能被使用
- 一个类只能继承一个抽象类
- 抽象方法必须为 public 或者 protected(因为如果为 private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为 public
- 如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为 abstract 类
2 接口
2.1 什么是接口
- 接口(英文:Interface),在 Java 编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以 interface来 声明
- 接口体现的是事物扩展的功能,在 Java 中,类定义了一个实体,包括实体的属性,实体的行为。而接口定义了一个实体可能发生的动作,只有一个声明,没有具体的行为
2.2 接口的语法
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)
2.3 接口默认方法
从JKD8开始,添加了一种新功能-默认方法。默认方法允许接口方法定义默认实现,而所有子类都将拥有该方法及实现。
- 接口默认方法Demo:
interface DemoInterface {
// 增加默认实现
default void addOneObj(Object object) {
System.out.println("default add");
}
// 删除默认实现
default void delOneObj(Object object) {
System.out.println("default del");
}
// 更新默认实现
default void updateOneObj(Object object) {
System.out.println("default del");
}
// 接口定义需要实现方法
String showMsg();
// 静态方法
public static void getObj() {
System.out.println("get obj " + DemoInterface.class);
}
}
class Demo1 implements DemoInterface {
@Override
public String showMsg() {
String msg = this.getClass().getName();
System.out.println("showMsg:" + msg);
return msg;
}
}
3 举例
抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。
人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.
所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。
4 总结
- 抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象
- 抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象
- 抽象类要被子类继承,接口要被类实现
- 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量
- 接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承
- 当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口
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