shape文件导入mdb文件

构造mdb,并在其中构造要素数据集,将shape文件都导入该要素数据集中


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Threading;
using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;
using ESRI.ArcGIS.DataSourcesGDB;
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Geoprocessor;
using ESRI.ArcGIS.ConversionTools;
using ESRI.ArcGIS.Geoprocessing;
using ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile;
namespace EngineWindowsApplication1
{
    class C_MDBBuilder
    {
        Geoprocessor GP_Tool = new Geoprocessor();//GP运行工具
        string S_Status; //当前状态
        System.Diagnostics.Stopwatch WATCH_StopWatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();//计时器
        IGeoProcessorResult GP_Progress;//GP状态
        TimeSpan TS_TimeSpan;//时间间隔
        string S_MDBFile;//MDB路径
        string S_LDBFile;//LDB的路径
        IFeatureDataset FDS_Featuredataset;//生成的数据集
        Thread TH_TimeSpan;//线程
        List<string> LI_AllShapePath = new List<string>();//要导入MDB的所有Shp文件的地址
        /// <summary>
        /// 构造MDB
        /// </summary>
        /// <param name="IN_AllShapePath">所有要导入shape的地址</param>
        /// <param name="IN_MDBPath">要构建的MDB的地址</param>
        /// <param name="IN_MDBName">要构建的MDB的名称</param>
        public C_MDBBuilder(List<string> IN_AllShapePath, string IN_MDBPath, string IN_MDBName,string IN_DatasetName)
        {
            LI_AllShapePath = IN_AllShapePath;
            S_MDBFile = IN_MDBPath + IN_MDBName + ".mdb";//MDB路径
            S_LDBFile= IN_MDBPath + IN_MDBName + ".ldb";//LDB路径
            IWorkspaceFactory Temp_WorkFactory = new AccessWorkspaceFactory();
            if (File.Exists(S_MDBFile))//清理MDB和LDB文件
            {
                File.Delete(S_MDBFile);
                if (File.Exists(S_LDBFile))
                    File.Delete(S_LDBFile);
            }
            Temp_WorkFactory.Create(IN_MDBPath, IN_MDBName, null, 0);//创建一个MDB
            PRV_CreatFeatureDataset(IN_DatasetName, IN_AllShapePath[0]);//创建要素数据集,以第一个shp文件为空间参考
            foreach (string Each_Path in LI_AllShapePath)
            {
                PRV_AddFeatureClass(Each_Path);//将每一个shp文件添加进去
            }
        }
        public IFeatureDataset PUB_GetFeaturedataset()
        {
            return FDS_Featuredataset;
        }
        public string PUB_GetStatus()
        {
            return S_Status;
        }

        public string PUB_GetMDBFile()
        {
            return S_MDBFile;
        }

       
        //注册要素类
        private void PRV_AddFeatureClass(string IN_ShapePath)
        {
            string Temp_Direction = System.IO.Path.GetDirectoryName(IN_ShapePath);//该Shp文件的目录
            string Temp_Name = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(IN_ShapePath);//该Shp文件的名称
            IWorkspaceFactory Temp_ShapeWorkFactory = new ShapefileWorkspaceFactory();
            IFeatureWorkspace Temp_ShapeWorkspace = Temp_ShapeWorkFactory.OpenFromFile(Temp_Direction,0) as IFeatureWorkspace;
            IWorkspaceFactory Temp_AccessWorkFactory = new AccessWorkspaceFactory();
            IFeatureWorkspace Temp_Workspace = Temp_AccessWorkFactory.OpenFromFile(S_MDBFile, 0) as IFeatureWorkspace;
            IFeatureClass Temp_FeatureClass = Temp_ShapeWorkspace.OpenFeatureClass(Temp_Name);
            FeatureClassToFeatureClass Temp_FCToFC = new FeatureClassToFeatureClass(IN_ShapePath, S_MDBFile + "\\" + FDS_Featuredataset.Name, Temp_Name);//将Shp文件导入要素数据集
            GP_Progress = GP_Tool.ExecuteAsync(Temp_FCToFC);
            TH_TimeSpan = new Thread(PRV_GetStatus);//开辟线程计时
            TH_TimeSpan.Start();
            TH_TimeSpan.Join();
           // IFeatureClassContainer ss = (FDS_Featuredataset.Workspace as IFeatureWorkspace).OpenFeatureDataset(FDS_Featuredataset.Name) as IFeatureClassContainer;
          //  Console.WriteLine("完成");
        }
        //创建要素数据集
        private void PRV_CreatFeatureDataset(string IN_FeatureDataSetName,string IN_ShapePath)
        {
            string Temp_Direction = System.IO.Path.GetDirectoryName(IN_ShapePath);//Shp文件的目录
            string Getname = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(IN_ShapePath);//Shp文件的文件名
            IWorkspaceFactory Temp_MDBWorkFactory = new AccessWorkspaceFactory();
            IFeatureWorkspace Temp_MDBWorkspace = Temp_MDBWorkFactory.OpenFromFile(S_MDBFile, 0) as IFeatureWorkspace;
            IWorkspaceFactory Temp_ShapeWorkFactory = new ShapefileWorkspaceFactory();
            IFeatureWorkspace Temp_ShapeWorkspace = Temp_ShapeWorkFactory.OpenFromFile(Temp_Direction, 0) as IFeatureWorkspace;
            IFeatureClass Temp_ShapeFeatureClass = Temp_ShapeWorkspace.OpenFeatureClass(Getname);//获取shp文件
            ISpatialReference SP_SpatialRefer = (Temp_ShapeFeatureClass as IGeoDataset).SpatialReference;//获取空间投影
            Temp_MDBWorkspace.CreateFeatureDataset(IN_FeatureDataSetName, SP_SpatialRefer);//在MDB中创建要素数据集
            FDS_Featuredataset = Temp_MDBWorkspace.OpenFeatureDataset(IN_FeatureDataSetName);//获取返回的要素数据集
        }
        //GP工具监督器,获取状态
        private void PRV_GetStatus()
        {
            WATCH_StopWatch.Start(); //  开始监视代码运行时间
            while (GP_Progress.Status != ESRI.ArcGIS.esriSystem.esriJobStatus.esriJobSucceeded && GP_Progress.Status != ESRI.ArcGIS.esriSystem.esriJobStatus.esriJobFailed)
            {
                TS_TimeSpan = WATCH_StopWatch.Elapsed;
                S_Status = "状态:" + GP_Progress.Status.ToString() + "已经运行:" + ((int)(TS_TimeSpan.TotalSeconds)).ToString() + "秒";
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine(S_Status);//控制台输出状态
            }
            WATCH_StopWatch.Stop();//停止计时器
            WATCH_StopWatch.Reset();//重置计时器
            TH_TimeSpan.Abort();//线程自杀
        }

    }
}


<think>嗯,用户这次的问题很具体:想把Houdini的HDA文件换成SHP或MDB格式。看来用户可能在GIS或三维数据换场景工作,需要把程序化生成的内容导入ArcGIS或Access等传统系统。 从引用材料看,HDA本质是封装节点网络的容器(引用[3]提到HDA通过Subnet创建),但用户需要的SHP(Esri Shapefile)和MDB(Microsoft Access数据库)都是二维地理数据格式。这里存在维度鸿沟——Houdini擅长三维程序化建模,而目标格式是二维GIS数据。 核心难点在于:Houdini没有直接导出SHP/MDB的内置功能。不过引用[2][4]提供了两条线索:一是可以通过Unity的HEU插件中(引用[2]的C#代码展示HDA加载),二是PDG系统能批处理HDA输出(引用[4]的HDA Processor)。这意味着需要中间换步骤。 具体路径应该分三层: 第一层是数据提取。HDA里的几何体需要先导出为Houdini能处理的格式,比如通过File SOP节点输出.fbx或.obj(这是引用[1]未提及但实际常用的方法)。 第二层是维度换。三维模型到二维GIS数据需要投影或切片处理。例如把建筑模型的底面多边形提取为Shapefile的面要素——这步在Houdini可用Group SOP选择底面+Attribute Promote拓扑。 第三层是格式换。用GIS工具如QGIS或ArcGIS Engine把中间格式SHP/MDB。考虑到用户技术背景,补充了Python GDAL库的代码示例(引用[4]里PDG的Python Script节点可集成此方案)。 用户可能忽略了坐标系问题,特意在注意事项强调WGS84/UTM等参数设置。另外HDA的参数化特性(引用[3]提到Type Property编辑)意味着换可能需要遍历不同参数组合,这点在流程第三步用PDG批量处理解决。 最后生成的"相关问题"特意加入拓扑优化和属性保留的提问,因为实际换中这类细节最容易卡住用户。 </think>根据引用材料和Houdini特性,将HDA文件换为SHP或MDB格式需要分步处理。以下是具体操作流程: ### 换流程 1. **提取HDA中的几何数据** - 在Houdini中加载HDA文件(通过`Tab`键调用或直接导入[^1][^3]) - 使用 **File SOP** 节点导出中间格式: ```python # 导出OBJ/FBX格式(通用三维格式) hou.node('/obj').createNode('file', 'geometry_export').parm('file').set('$HIP/output.obj') ``` *适用于包含三维模型的HDA* 2. **换到GIS格式** - **方法1:通过QGIS/FME换** 将导出的OBJ/FBX导入QGIS,使用 **DXF2Shape** 插件或 **Processing Toolbox** 换为SHP - **方法2:Python自动化(GDAL库)** ```python import gdal # 将中间格式SHP gdal.VectorTranslate( 'output.shp', 'intermediate.geojson', format='ESRI Shapefile' ) ``` 3. **生成MDB数据库** 使用Python的`pyodbc`库创建Access数据库: ```python import pyodbc conn = pyodbc.connect(r'DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=output.mdb;') cursor = conn.cursor() cursor.execute('CREATE TABLE GIS_Data (ID INT, Geometry MEMO)') # 创建存储几何字段的表 ``` ### 关键注意事项 1. **数据维度处理** HDA中的三维模型需投影到二维平面(使用 **Attribute Promote** 节点提取底面坐标) ```python # 提取Z=0的底面多边形 hou.node('/obj/hda').createNode('attribpromote', 'extract_base').parm('class').set(2) # 按点属性 ``` 2. **属性字段映射** 通过 **Attribute Create** 节点添加GIS字段: ```vex // 在Point Wrangle中添加字段 f@area = primintrinsic(0, 'measuredarea', @primnum); s@parcel_id = itoa(@primnum + 1000); ``` 3. **PDG批量处理(引用[4])** ```markdown TOP网络配置: File Pattern -> HDA Processor(加载HDA)-> Python Script(SHP)-> Output ``` - 在HDA Processor中设置 **Output File Tag** 传递路径参数[^4] - Python Script节点调用GDAL换 ### 备选方案 - **Unity中方案(引用[2])** 通过`HEU_HAPIUtility.InstantiateHDA`加载HDA后,用**GISLab**插件导出SHP: ```csharp GISLab.Exporter.ExportToShapefile(gameObject, "terrain.shp"); ``` > ⚠️ **重要提示**:换需保证坐标系一致。若HDA使用局部坐标,需通过 **Transform SOP** 换为WGS84/UTM(使用`hec-draco`插件)
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