WPF XAML设计器提示“资源无法解析”

本文解决了一个WPF项目中出现的无法解析资源问题,该问题导致XAML设计器失效,通过降级LtGt包及移除F#相关包解决。分析指出,与运行时冲突的程序集是造成此问题的原因。

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WPF项目突然就开始提示“无法解析资源xxxxxxxxx”,然后设计器里面各种效果都不翼而飞,但是编译正常,运行正常。按照网上提出的办法更改.NET版本、更改release/debug、重新生成项目、重启VS乃至重启机器都不能解决问题。

参考这里:https://ask.youkuaiyun.com/questions/256710

https://blog.youkuaiyun.com/gqqnb/article/details/8570311

随后回忆出现问题之前最后的操作是什么,好像是升级了所有的nuget包。随后挨个降级测试,都降级之后,果然问题解决

可这又是为什么呢?

过程就不多说了,原谅我太笨费了我一天时间,总之经过查找,发现项目中有一个包叫做LtGt如下:

看到差别了吗?最新版本多了F#的核心包,加上这个包会出现很麻烦的问题,甚至不能支持32位运行。将LtGt包降级至1.0.2,F#相关包卸载掉,重启VS,问题解决。

个人分析,应该是当项目中引用了与当前运行时冲突的程序集时,xaml设计器便不能解析引用外部程序集中的xaml样式资源。

另外,如果没有特别必要,不要总手贱升级nuget包,尽管本人推荐使用最新版本,但不排除有人把自己上传的包更新之后API大改,改的你整个项目用不了的,程序稳定运行还是第一位的

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