大话设计模式里适配器模式的定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。 Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作
适配器模式举例
“适配”一词最早出现在电工学中,一般家庭中用的都是220V电压,手机充电时要求5V电压,于是便有了电源适配器。这就是适配器本质所在,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口所匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。
适配器模式的类型: 类适配器模式和对象适配器模式
何时使用适配器模式:想使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,就考虑使用适配器模式
类适配器模式
在上图中可以看出,Adaptee类并没有request()方法,而客户端则期待这个方法。为使客户端能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter,把Adaptee的API与Target类的API衔接起来。Adapter与Adaptee是继承关系,这决定了这个适配器模式是类适配器模式的:
● 目标(Target)角色:这是客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
package adapter;
public interface Target {
/**
* 源类Adaptee也有的方法
*/
public void sampleOperateA();
/**
* 源类Adaptee没有的方法
*/
public void sampleOperateB();
}
● 源(Adapee)角色:需要适配的类。
package adapter;
public class Adaptee {
public void sampleOperateA(){
}
}
● 适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。
适配器角色Adapter继承Adaptee,又实现了Target接口。Adaptee没有提供sampleOperationB()方法,而Target接口又要求这个方法,因此适配器角色Adapter实现了这个方法
package adapter;
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
/**
* 由于源类(父类)Adaptee没有方法sampleOperation2()
* 因此适配器补充上这个方法
*/
@Override
public void sampleOperateB() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
对象适配器模式
与类适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用委派关系连接到Adaptee类。
package adapter;
public interface Target {
/**
* 源类Adaptee也有的方法
*/
public void sampleOperateA();
/**
* 源类Adaptee没有的方法
*/
public void sampleOperateB();
}
package adapter;
public class Adaptee {
public void sampleOperateA(){
}
}
public class Adapter {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee){
this.adaptee = adaptee;
}
/**
* 源类Adaptee有方法sampleOperationA
* 因此适配器类直接委派即可
*/
public void sampleOperation1(){
this.adaptee.sampleOperateA();
}
/**
* 源类Adaptee没有方法sampleOperationB
* 因此由适配器类需要补充此方法
*/
public void sampleOperateB(){
}
}
类适配器和对象适配器的权衡
● 类适配器使用对象继承的方式,是静态的定义方式;而对象适配器使用对象组合的方式,是动态组合的方式。
● 对于类适配器,由于适配器直接继承了Adaptee,使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作,因为继承是静态的关系,当适配器继承了Adaptee后,就不可能再去处理 Adaptee的子类了。
● 对于对象适配器,一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标。换言之,同一个适配器可以把源类和它的子类都适配到目标接口。因为对象适配器采用的是对象组合的关系,只要对象类型正确,是不是子类都无所谓。
● 对于类适配器,适配器可以重定义Adaptee的部分行为,相当于子类覆盖父类的部分实现方法。
● 对于对象适配器,要重定义Adaptee的行为比较困难,这种情况下,需要定义Adaptee的子类来实现重定义,然后让适配器组合子类。虽然重定义Adaptee的行为比较困难,但是想要增加一些新的行为则方便的很,而且新增加的行为可同时适用于所有的源。
● 对于类适配器,仅仅引入了一个对象,并不需要额外的引用来间接得到Adaptee。
● 对于对象适配器,需要额外的引用来间接得到Adaptee。
适配器模式的优点
- 更好的复用性
系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
- 更好的扩展性
在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
适配器模式的缺点
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。