协议和block都可以用来不同页面之间的传值,block之前有过详细的说明
协议的话一共有4个步骤,一个是创建协议
@protocol User_Info <NSObject>
@required -(void)Set_User;
@end
分为两种分别是
@required 和 @optional
@optional是可以选择不实现的
@required是必须实现的
第二步是实例化协议的属性
@property (strong, nonatomic) id<User_Info> delegate;
在需要的地方执行
[self.delegate Set_User];
什么叫做需要的地方呢?就是在你想要在什么时候或者什么事件下触发该协议,那么执行他
所以协议经常用在委托模式,委托其他的地方完成该事件。
第三步是设置执行协议的对象
User.delegate=self
这步容易被忽略,但却很重要,没有这一步的话,编译器不知道他在哪里执行的这个协议
最后就是在设置了协议对象的地方设置事件
-(void)Set_User
{
}
里面就是要设置你要执行的事件了
协议和block用起来感觉差不多,也可能是我接触的代码比较少,不过从执行机制上看,协议的速度更快,因为它是直接在runtime里面增加地址的,让他可以直接查到,而block具体实现机制暂不清楚,不过肯定是比协议复杂的,因为协议是分开的而block是一整块
当然,小项目里面无所谓,用block会更加简单点就是了