C++ opencv小试4

       计算机强大的计算能力使得其可以模拟很多实际电路的处理,数据的表示法与数据的处理方法是程序的精髓所在!要学习OpenCV,第一步就是要了解图像的在opencv规则中的表示方法与访问方法。好在由于Mat与Mat_的存在 ,一切都变得简单了许多。opencv的显示函数能显示uchar和浮点(这个浮点必须在0-1之间,超过1就是最大值,越界总是不好的),经过测试好像很多关于mat的函数都可以用mat_, mat_ 的作用似乎比想象中的要大;

        (1):图像的读取 用imread函数,这一步可以是Mat的类型,也可以是Mat_类型,当时Mat_类型要预先规定好维度和类型,我们这里直接用Mat_类型去读取图片,减少了后面的互相等于操作,Mat_是要定义类型的,一般的图片都是24位的BGR,安全起见我们直接用Mat_<Vec3f> f;去读取选项里选择CV_LOAD_IMAGE_COLOR,因为维度的不正确会导致出错,灰度图读成3个维度一样的,这是为了统一起见。若用Mat默认读取,则读取的是一个维度的。用Mat_<Vec3f> f的好处是它可以读取近很多图的信息,然后直接开始计算,不管是2位 8位还是多少位的,彩色,灰度,它都可以读取进来,所以非常好用。在大一点可以用double类型的。但一般情况下,数值还是24位的为主。

        (2):图像的遍历,用了Mat_ ,遍历就十分的简单了。f(1,2)[2];

        (3):图像的保存;用imwrite函数,这个函数它会按照你Mat_维度来保存你图像的维度,然后全部保存成24位uchar类型。所以保存的图像有点单一。

       Mat_<unsigned short> f;
        f.create(3,3);//会有默认的值,不同类型不同,与Mat一样
          cout<<f<<endl;好吧 我前面的文章错怪Mat_了(等我写完全部再去修改吧),Mat_类型功能十分强大,强大到可以和Mat无异,访问元素还非常的人性化,虽然可能效率低,但在写初稿时,这是十分有用的东西。写出算法了 ,以后可以优化嘛!

       讲完了表示法,接下来讲实际例子。

问题一:灰度化(cvtColor( f,x,CV_BGR2GRAY );)颜色空间转化;

(当输入为 3维的uchar式opencv中的 H分量是 0~180, S分量是0~255, V分量是0~255当输入为float时 H范围0~360,S范围0~1,V范围0~255有点麻烦    
  比如说彩色转为灰度(灰度不可转为彩色);用mat的话十分智能,支持自己转化为自己。但不利于我们了解数据类型,所以还是用mat_严格规定的类型来,这样就出现了问题,这个函数要求原始与转化后的类型保持一致。维度从3到1.可以这样去写:Mat_<Vec3f> f;
    Mat_<uchar> gray;
    string name="../Lena.jpg";
    f=imread(name,CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
    if (f.empty())
    {
        cout<<"open failed"<<endl;
        return;
    }
    {
        Mat_<float> x;
        cvtColor( f,x,CV_BGR2GRAY);
        gray=x;
        namedWindow("1",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
        imshow("1",gray);
        waitKey(0);
    }
    if (gray.type()==CV_8UC1)
    {
        cout<<"dadas"<<endl;
    }

}

块的作用是使出块后,智能指针的空间立即释放。这样就完成了灰度化的转化,(转换类型比较多,要注意,输入类型不同,得出的结果也不同)hsv的转换不涉及维度变换相对简单(支持自己变成自己),在机器学习与模式识别中,并不需要最后将图像显示出来,所以浮点的类型更加便于计算特征,上面的代码中,我们转化了类型,使得opencv能够正确的显示。一般很少用double类型的。函数中 src与dst 的类型必须相同(不含维度)!

问题二:

   像素值的替换压缩。如(2/10)*10 这种做法,这是对整数型的压缩,适用范围较少,我们还是以浮点的方法读入。我们可以用f(i,j)[0]=table((int)f(i,j)[0])这种做法去替换,table是一个替换表 ,我们用 LUT的方法来,比较好 ,这个函数类型要求非常严格    int i;
    Mat_<Vec3b> f;
    Mat_<Vec3b> f1;
    Mat_<uchar> table;
    table.create(1,256);
    for (i=0;i<256;i++)
    {
        table(0,i)=(i/10)*10;
    }
    string name="../Lena.jpg";
    f=imread(name,CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
    if (f.empty())
    {
        cout<<"open failed"<<endl;
        return;
    }
    LUT(f,table,f1);
    cout<<(int)f(0,1)[1]<<endl;
    cout<<(int)f1(0,1)[1]<<endl;
    namedWindow("1",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow("1",f);

都是uchar类型才能成功,但是研究表明,这种方法的速度非常的快。这里的f1 指向了新的空间。用我们自己的方法int i,j,k;
    Mat_<Vec3f> f;
    Mat_<Vec3f> f1;
    Mat_<int> table;
    table.create(1,256);
    for (i=0;i<256;i++)
    {
        table(0,i)=(i/10)*10;
    }
    string name="../Lena.jpg";
    f=imread(name,CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
    if (f.empty())
    {
        cout<<"open failed"<<endl;
        return;
    }
    f1=f.clone();
    for (i=0;i<f.rows;i++)
        for(j=0;j<f.cols;j++)
            for (k=0;k<3;k++)
            {
                f1(i,j)[k]=table(0,(int)(f1(i,j)[k]));
            }

            cout<<(int)f(0,1)[1]<<endl;
            cout<<(int)f1(0,1)[1]<<endl;
            namedWindow("1",CV_WINDOW_AUTOSIZE);
            imshow("1",f);
            waitKey(0);

            if (f.type()==CV_32FC3)
            {
                cout<<"dadas"<<endl;
            }

这里的table用向量也可。

小结:一般的opencv函数有src与dst的,他们的类型有着严格的要求,若src!=dst,他们一般就指向了不同的地方。当然我们也可以不用opencv 的函数,根据对元素的遍历,操作得到想要的结果,这么做也是可以的,但是可能会相对比较麻烦。了解了opencv的函数特性后,用函数可以简化我们的程序,一般来说,opencv函数的优化做的也比较好,速度很快,我们知道输入,输出,可以很好的加快我们程序的构建。













 




  

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动嵌入式设备,支持C++QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向新的功能拓展。
1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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