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原创 andengine实现翻牌游戏1
学了几天的andengine了, 虽然没看几个例子, 但是打算做个小游戏了, 系统的学习下怎么做游戏吧。 这样在做的过程中发现问题解决问题才能印象深刻。 考虑了n分钟后决定做个翻牌游戏,毕竟像连连看 俄罗斯方块这种游戏虽然烂大街, 但是里面逻辑对我来说还是比较复杂的, 而翻牌游戏感觉不难, 从今天开始试着做吧。 http://app.baidu.com/app/enter?appid
2013-07-12 23:27:14
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原创 andengine-4: TexturePack的学习
对于初学游戏开发的我来说,那些texture textureregion真让人头疼,每次照着example写些东西的时候, 都要写一堆的texture加载的东东,感觉挺费时间的。 但是texturepack这个扩展缺可以让我们省去这些麻烦。 texturepack可真是新手和懒人的福音啊。 http://www.matim-dev.com/texture-packer.html 先贴
2013-07-11 17:03:58
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原创 andengine-3:用手画线并且sprite随画的线条移动
呵呵, 先上效果图, 搞了半天终于学会在博客上上传动态的gif图片了。 刚玩了个画线闯关的小游戏, 然后试着做个用手在屏幕上画线, 然后sprite绕着线移动的例子。 还是比较简单的, 只需要在每次屏幕的action_move事件中, 记录当前坐标, 然后和上次的坐标之间用Line连接起来。 并且把所有坐标拼成一个Path, 当action_up时,在最开头生成一个sprite, 并且注
2013-07-10 22:32:55
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原创 andengine-2:andengine实现一个简单例子, 小球随手指移动
这博客是为了激励我自己学习使用, 自己学习过程中随便写写, 水平极其菜鸟, 因此稍微懂点的就可以右上角了 看了2个andengine中的小例子, 试着实现小球随手指移动的功能, 基本功能是实现了,至于代码写的如何, 这样实现有木有问题, 就不是我现在所操心的事情了, 现在处于依葫芦画瓢的阶段,因此可能代码的使用漏洞百出, 如果有人指出来, 不胜感激。 好, 下面上代码 上图: packa
2013-07-10 21:17:53
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原创 andengine-1:andengine开发环境的搭建
ok, 学习andengine的第一步不是什么helloworld,而是搭建环境。 andengine的环境搭建起来还是比较简单的,但是如果没接触过的人来说还是比较费时费力的。 1.首先要下载相关的源码了, andengine作者没有提供现成的jar包, 只有源代码, 因此就需要我们自己下载代码,自己编译了。下载的步骤前人已经总结好, 我就不重复造轮子了。 下载AndEngine源
2013-07-10 20:53:46
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原创 开通博客, 学习andengine
感觉每天都过的很颓废, 特开通博客, 立志开始学习andengine。 在此记录下学习的点点滴滴, 虽然没多少android'的基础, 更没有任何的游戏开发基础,但是既然现在感兴趣了, 那么就开动吧。 希望能像博客名说的一样, never give up。 坚持下去。
2013-07-10 17:09:56
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空空如也
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