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原创 UE4简单创建自定义模块
本文只简单介绍下创建自定义模块的方法1. 新建项目并在Source文件夹下建立我们要添加的新模块 2. 并在新建的NewModule文件夹下创建.h .cpp .Build.cs 后缀的3个文件 3. 进入VS建立NewModule(筛选器)并把刚才文件夹里新创建的3个文件拖入NewModule下 4.为NewModule.Build.cs添加内容(直接从我们项目里的TestMod
2018-04-27 14:16:43
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原创 UE4性能优化
UE4性能优化在使用虚幻4做项目的过程中性能一直是不可忽视的话题,为了画面效果我们至少需要每秒20帧左右。根据不同的项目要求这个帧数可以能要40或者60,甚至在某些情况下会要求更高。本文根据官方文档博客等综合而来,意在发现问题所在更高效的解决问题,下文将根据CPU,GPU来分析。
2018-04-25 15:34:45
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空空如也
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