iOS: CGContext的函数CGContextAddRect

本文详细介绍了如何使用CGContextAddRect函数来创建矩形路径,并通过一系列步骤展示如何构建完整的矩形。包括从指定矩形的顶点开始,到最终闭合路径的全过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



void CGContextAddRect (

   CGContextRef c,

   CGRect rect

);


example:


// start at origin


CGContextMoveToPoint (c, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMinY(rect));


 


// add bottom edge


CGContextAddLineToPoint (c, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMinY(rect));


 


// add right edge


CGContextAddLineToPoint (c, CGRectGetMaxX(rect), CGRectGetMaxY(rect);


 


// add top edge


CGContextAddLineToPoint (c, CGRectGetMinX(rect), CGRectGetMaxY(rect));


 


// add left edge and close


CGContextClosePath (c);


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