IOS中使用CGContext画图填充渐变颜色图层

该博客详细介绍了如何在iOS应用中使用CGContext和CGMutablePathRef创建图形路径,并填充从100%透明度到28%透明度的渐变颜色。通过计算分层透明度和自定义函数,实现了从右上角到左下角的线条绘制,并最终将绘制的图像显示在界面上。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

-(void)fillColor

//pointArr中存放的是每个点的CGPoint,自右向左画

    //填充颜色

    float alpha = 0;

    //计算分层透明度

    

    

    CGContextRef gc = UIGraphicsGetCurrentContext();

    

    //创建CGMutablePathRef

    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();


        if ([pointArr count]>1) {

            for (int j =1; j<[pointArr count]; j++) {

                CGPoint point = [pointArr[j-1] CGPointValue];

                CGPathMoveToPoint(path, NULL,point.x, point.y);//右上角开始画

                CGContextMoveToPoint(gc,  point.x, point.y);

                CGPathAddLineToPoint(path, NULL, point.x, SELF_HEIGHT -

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