[转]Unity增量更新BsDiff(也适用于整包的增量更新)
@TOC[转]Unity增量更新BsDiff(也适用于整包的增量更新)
原文转载: https://blog.youkuaiyun.com/qq_36565626/article/details/78793896
前段时间一直在研究增量更新的事情,今天拿来和大家分享一下。相对于传统的热更新,增量更新有明显的优点。
游戏在发布后,基本都是以bundle的形式加载资源,如果后期我们在一个1M的bundle里更新了...
转载
2019-04-24 14:17:20 ·
722 阅读 ·
0 评论