ViewController的生命周期中各方法执行流程如下:
init—>loadView—>viewDidLoad—>viewWillApper—>viewWillLayoutSubviews->viewDidLayoutSubviews
->viewDidApper—>viewWillDisapper—>viewDidDisapper—>viewWillUnload->viewDidUnload—>dealloc
严格的说,一个ViewController完整的声明周期还应该包括initialize这个方法,
下面简单地介绍下这些方法:
1. + (void)initialize;(第一次创建对象时会调用自己的initalize方法,之后不会调用)
类的初始化方法。类的初始化方法。initialize方法并不会每次创建对象都调用,只有在这个类第一次创建对象时才会调用,做一些类的准备工作,再次创建这个类的对象,initalize方法将不会被调用,对于这个类的子类,如果实现了initialize方法,在这个子类第一次创建对象时会调用自己的initalize方法,之后不会调用,如果没有实现,那么它的父类将替它再次调用一下自己的initialize方法,以后创建也都不会再调用。因此,如果我们有一些和这个相关的全局变量,可以在这里进行初始化。
2. - (instancetype)init 或着 - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder;
对象初始化方法。init方法和initCoder方法相似,只是被调用的环境不一样,如果用代码进行初始化,会调用init,从nib文件或者归档进行初始化,会调用initCoder。
3. - (void)loadView;(只调用一次)
加载视图。loadView方法是开始加载视图的起始方法,除非手动调用,否则在ViewController的生命周期中没特殊情况只会被调用一次。
4. - (void)viewDidLoad;(只会在将要布局时调用一次)
加载视图。viewDidLoad方法是我们最常用的方法的,类中成员对象和变量的初始化我们都会放在这个方法中,在类创建后,无论视图的展现或消失,这个方法也是只会在将要布局时调用一次。
5. - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;
在view即将添加到视图层级中(显示给用户)且任意显示动画切换之前调用(这个时候supperView还是nil)。这个方法中完成任何与视图显示相关的任务,例如改变视图方向、状态栏方向、视图显示样式等;
6. - (void)viewWillLayoutSubviews;
view即将布局其Subviews。比如view的bounds改变了(例如状态栏从不显示到显示,视图方向变化),要调整Subviews的位置,在调整之前要做的一些工作就可以在该方法中实现。
7. - (void)viewDidLayoutSubviews
view已经布局其Subviews。比如view的bounds改变了(例如状态栏从不显示到显示,视图方向变化),已经调整Subviews的位置,在调整完成之后要做的一些工作就可以在该方法中实现。
8. - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
在view被添加到视图层级中,显示动画切换之后调用(这时view已经添加到supperView中)。在这个方法中执行视图显示相关附件任务.
9. - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;
视图将被从屏幕上移除之前执行。view即将从superView中移除且移除动画切换之前,此时还没有调用removeFromSuperview。
10. - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated;
视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了。view从superView中移除,移除动画切换之后调用,此时已调用removeFromSuperview。
-(void)viewWillUnload
在VC的view对象从内存中释放之前调用,可以在view被释放前做一些资源清理操作。在iOS6.0开始就废弃了,该方法不再会调用-(void)viewDidUnload
在VC的view对象从内存中释放之后调用,可以在view被释放后做一些view相关的引用清理操作,此时view为nil。在iOS6.0开始就废弃了,该方法不再会调用
11. - (void)dealloc;
viewController被释放时调用。视图view被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放(ARC下移除通知等)