linux系统中如何通过程序来获知系统信息
最近在做一个项目,遇到要在程序中动态的获取设备硬件信息。纠结了我很长时间,今天突然发现原来在linux中有API函数直接就可以实现。对于好东西,当然要和大家share下了。
一.uname()函数
1.使用uname函数来实现获取系统信息
1>函数原型
#include <sys/utsname.h>
int uname(struct utsname *buf);
2>函数功能:
该函数会告诉我们系统的相关信息。
3>函数返回值
函数返回信息存放在struct utsname结构体buf中,当函数成功时会返回0,当发生错误时会返回-1。
4>struct utsname的定义如下:
#include<sys/utsname.h>
struct utsname{
char sysname[SYS_NMLN];
char nodename[SYS_NMLN];
char release[SYS_NMLN];
char version[SYS_NMLN];
char machine[SYS_NMLN];
char __domainname[SYA_NMLN];
};
结构体成员描述如下:
Ø sysname:表示正在使用的操作系统。对于Linux而言,这个值为“Linux”。
Ø nodename: 表示设备的主机名
Ø release: 操作系统发布号
Ø version: 操作系统版本号
Ø machine 代表主机的硬件类型,例如“i686”代表一个奔腾CPU.
Ø domainname 返回主机的域名
二.gethostname和getdomainname函数
通过这两个函数可以实现获得设备的主机名和域名
1.gethostname()函数
1>函数功能:
可以用来确定当前的主机名。
2>函数原型:
#include<unistd.h>
int gethostname(char *name,size_t len);
3>函数形参
Ø name:接收缓冲区。
Ø len:接收缓冲区的最大长度
4>函数返回值
如果函数执行成功,则返回零;如果发生错误则返回-1。错误号存放在外部变量errno中。
2.getdomainname()函数
1>函数功能
可以允许主机获得程序正在运行的主机的NIS域名。
2>函数原型
#include<unistd.h>
int getdomainname(char *name,size_t len);
3>函数形参
Ø name:接收缓冲区。
Ø len:接收缓冲区的最大长度
4>函数返回值
如果函数执行成功,则返回零;如果发生错误则返回-1。错误号存放在外部变量errno中。
在终端也可以输入命令查看
uname [option]
hostname/domainname
不懂 就 man uname --help