
UML
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笔杆__
这个作者很懒,什么都没留下…
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第一章 UML简介
UML(统一建模语言,Unified Modeling Language) 是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支 持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。在系统分析阶段,我们一般用UML来画很多图,主要包括用例图、状态图、类图、活动图、序列图、协作图、构建图、配置图等等,要画哪原创 2017-07-17 11:28:11 · 292 阅读 · 0 评论 -
第二章 活动图
关键字: 参与者、用例、系统边界、箭头 参与者不是特指人,是指系统以外的,在使用系 统或与系统交互中所扮演的角色。因此参与者可以是人,可以是事物,也可以是时间或其他系统等等。还有一点要注意的是,参与者不是指人或事物本身,而是表示 人或事物当时所扮演的角色。比如小明是图书馆的管理员,他参与图书馆管理系统的交互,这时他既可以作为管理员这个角色参与管理,也可以作为借书者向图书馆 借书,在这里小明扮演了两原创 2017-07-17 11:43:56 · 1081 阅读 · 0 评论 -
第三章 活动图
活动图原创 2017-07-17 11:46:46 · 302 阅读 · 0 评论 -
第四章 类图
类图原创 2017-07-17 11:49:00 · 215 阅读 · 0 评论 -
第五章 时序图
时序图 这里写链接内容原创 2017-07-17 11:51:28 · 494 阅读 · 0 评论 -
软件工程各阶段的开发文档
软件工程各阶段的开发文档 在我们自己开发项目时,定好目标、想好大致框架就可以着手开发了,不是那么严格。但是,如果是开发一个商业项目,就不能那么随意了。我们知道,软件工程是一个指导开发者管理项目、开发项目的学科,有很多业内行之有效的开发模型,如:快速原型法、螺旋模型、敏捷开发等等。软件工程把开发一个项目划分成了不同阶段,使得项目开发有迹可循,有条不紊。但是,无论采用什么模型,都离不开一样东西原创 2017-07-17 15:29:13 · 5059 阅读 · 0 评论