android之Activity

本文详细解析了Android Activity的七大生命周期方法及其作用,包括onCreate(), onStart(), onResume(), onPause(), onStop(), onRestart()和onDestroy()。同时介绍了Activity在Android应用中的核心角色、如何在AndroidManifest中注册Activity,并探讨了Activity的启动、可视和前台生命周期。文章还强调了Activity关闭的方式及激活过程中的Intent使用。

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android  四大组件之 Activity


初学android 从最基础的Activity开始   下面是我的理解:

Activity是Android程序与用户交互的窗口,是Android构造块中最基本的一种,它需要为保持各界面的状态,做很多持久化的事情,妥善管理生命周期以及一些跳转逻辑。了解Activity须先了解它生命周期中的七大方法:

 一、 onCreate() :当活动第一次启动的时候,触发该方法,可以在此时完成活动的初始化工作。在Activity生命周期中只执行一

次,适用于实例化对象生命周期只有十秒左右,如果在onReceive() 内做超过十秒内的事情,就会报程序无响应的错误信息。

    二、 onStart() :该方法的触发表示所属活动将被展现给用户。


 三、 onResume() :当一个活动和用户发生交互的时候,触发该方法。

 四、 onPause() :当一个正在前台运行的活动因为其他的活动需要前台运行而转入后台运行的时候,触发该方法。
这时候需要将活动的状态持久化,比如正在编辑的数据库记录等。

    五、 onStop():当一个活动不再需要展示给用户的时候,触发该方法。(如果内存紧张,系统会直接结束这个活动,

而不会触发 onStop 方法).

 六、onRestart() :当处于停止状态的活动需要再次展现给用户的时候,触发该方法。

 七、 onDestroy() :当活动销毁的时候,触发该方法。和onStop 方法一样,如果内存紧张,系统会直接结束这个活动
而不会触发该方法。


如图是Activity的生命周期图:





 可得出:当一个Activity启动后,它有start、running、shut down、killed四种状态,其中killed是指被系统杀死(强行停止)。

  1.Activity完整的生命周期:从第一次调用onCreate()开始直到调用onDestroy()结束

  2.Activity的可视生命周期:从调用onStart()到相应的调用onStop()

  3.Activity的前台生命周期:从调用onResume()到相应的调用onPause()



当有两个Activity启动,他们之间能发生跳转,那么情况如下:

 第一个Activity的启动:

onCreate()——>onStart()——>onResume()

        第二个个Activity启动时:

第一个ActivityonPause()——>第二个ActivityonCreate()——>onStart()——>onResume()——>第一个ActivityonStop()

当返回到第一个Activity时:

第二个ActivityonPause() ——> 第一个Activity onRestart()——>onStart()——>onResume()——>第二个ActivityonStop()

——>onDestroy()




注意:
Activity在使用前必须在AndroidManifest里注册;
Activity关闭:可以通过调用它的finish()方法来关闭一个activity;
Activity的激活通过传递一个Intent(信使,用于Activity之间的跳转) 对象至Context.startActivity()以载入(或指定新工作给)一个activity。




内容概要:本文详细介绍了C语言指针和字符串操作的基础知识与高级技巧。指针部分涵盖了指针作为数据类型的特点,包括指针变量的定义、间接赋值的应用场景及其重要性,以及不同级别的指针如何在函数间传递并修改实参的值。同时强调了指针操作的安全性问题,如不允许向NULL或未知地址拷贝内存,并讲解了`void*`指针的作用及其转换规则。字符串操作部分则重点讨论了字符串初始化、`sizeof`与`strlen`的区别、字符`\0`的作用及其与其他符号的区别,还展示了数组法和指针法两种操作字符串的方式,并给出了几个常见的字符串处理算法实例,如统计子串出现次数、去除字符串两端空白字符等。 适用人群:具有初步C语言基础的学习者,特别是对指针和字符串操作有进一步需求的编程人员。 使用场景及目标:①帮助读者深入理解指针的工作机制,掌握通过指针间接访问和修改内存的技术;②使读者能够熟练运用字符串操作的基本函数,并能编写高效的字符串处理代码;③培养读者的安全意识,避免因不当使用指针而导致程序崩溃或产生未定义行为。 阅读建议:由于指针和字符串是C语言中较为复杂的概念,建议读者在学习过程中多做笔记,动手实践书中的示例代码,尤其要注意理解指针间接赋值的原理,以及字符串处理函数的具体实现细节。此外,对于`void*`指针的理解和使用,应特别留意其类型转换的要求,确保代码的安全性和正确性。
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