poj
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li49406
这个作者很懒,什么都没留下…
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poj2398(叉积计算点与直线的关系)
题目链接: http://poj.org/problem?id=2398 哈哈,又水一题(跟上道题一模一样, 不过还是有点收获的,上道题忘写了, poj不能用bits/stdc++.h - -) #include #include #include #include #include #include #include #include #include #inc原创 2017-04-14 00:46:30 · 272 阅读 · 0 评论 -
poj2318(叉积计算点与直线的关系)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2318 水水的一道题哇!(来熟悉模板, 哈哈) 判断toys的位置。 思路很简单,叉乘就可以知道点与直线的关系;比如xmult(point p1, point p2, point p0)>0 p1在直线的左侧(p2,p0是直线的端点,左右理解为眼睛顺着直线的方向的左右)。 #include #原创 2017-04-14 00:19:49 · 374 阅读 · 0 评论 -
poj1195(二维树状数组,点修改,区间求和)
题目链接:点击打开链接 //题目大意:一个平面区间,修改某个点的 number of active phones,区间求和 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #defi原创 2017-07-25 10:06:49 · 367 阅读 · 0 评论 -
poj2155(树状数组,区间修改,点查询)
题目链接:点击打开链接 // poj2155 // 题目大意:一个01矩阵,每次变换一个区间(0->1,1->0),问某个点是多少 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #d原创 2017-07-25 10:12:05 · 201 阅读 · 0 评论
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